📚 Wiki Правила Основные правила
📜 Правила

Основные правила

415 база ответьте Автор: 415 база ответьте
📅 Обновлено: 17.03.2026 15:33 👁️ Просмотров: 154

Основные правила сервера

Введение

  • Незнание правил не освобождает от ответственности.
  • Играя на данном сервере, вы автоматически соглашаетесь со всеми правилами.
  • Запрещено проявления фашизма, использование символик и тому подобное.
  • Помните, что данный сервер в первую очередь RP-проект, а не развлекательный DM-сервер или DarkRP.
  • Администрация не несёт ответственности за взлом вашей учётной записи и это не является аргументом при разборках или причиной для разбана.
  • Донат это добровольное пожертвование, по решению высшего руководства мы можем у вас его забрать. Администрация сервера не обязана возвращать вам деньги, за купленный вами донат или игровую валюту, за купленную профессию.
  • Администрация сервера приветствует здравую критику и предложения по улучшению проекта.
  • Этот документ является единственными официальными правилами на нашем сервере.
  • Администраторы разбирают жалобы по мере своих возможностей. Помните, что только в ваших силах сделать RP интереснее и разнообразнее.
  • Администрация имеет право выдавать наказания, указывая в причине пункт.
  • Высшая Администрация вправе в любой момент, без объяснения причин, прекратить предоставление доступа к серверу конкретному пользователю или подсети в целом.
  • Все игроки обязаны самостоятельно отслеживать изменения в правилах.
  • Высшая администрация проекта, а именно: “Руководство проекта” имеет право выдавать наказание на свое усмотрение, а также не доказывать свою правоту по какой-либо причине.
  • Правила не распространяется на Руководство проекта.
  • Личные переписки с высшей администраций запрещено выводить за рамки ЛС.
  • В случае возникновения спорной ситуации основным аргументом будет видеофиксация RP-ситуации нарушения предоставленные составу RP Администрации или старшему составу.
  • Доказательства нарушений хранятся не более 3-х дней, по истечению данного срока доказательства силы не имеют. Старшая администрация на своё усмотрение имеет право принимать или отклонять доказательства с истекшим сроком давности.
  • Если вы считаете, что администратор не прав в какой-то ситуации, или же видите, что администратор нарушает свод правил, вы можете оставить на него жалобу, в соответствующем разделе на нашем discord сервере.
  • Игроки имеющие донат привилегии , обязаны соблюдать правила персонала к которым они приписаны
  • Должность Генерального Штаба занимает высшая администрация сервера. Могут быть исключения с согласия Руководства сервера.
  • Запрещено стрелять арт-ударом по вч.
  • 1. Основные правила [1.1 - 1.26]

    1.1 CHEAT - использование или/и хранение ПО, дающего преимущество над игроками сервера.

    [BAN - Permanent]

    1.2 NRP - нереалистичное поведение игрока, отказ от отыгрывания своей роли, выполнения действий, которые были бы невозможны в реальной жизни.

    [BAN 1 час - 14 дней, в зависимости от тяжести нарушения]

    1.3 NRP Talk - запрещены разговоры, которые не касаются отыгровок ролей персонажа.

    Примеры нарушений: Обсуждение на плацу кто и что поел в школе или сколько задали заданий на дом ; Мы в ДС сидели и смотрели демки кто как БВ провёл. Исключение: правило 1.3 не работает в зонах пониженной РП составляющей - Казарма / Учебная часть.

    [Предупреждение, MUTE-GAG 10 минут - 1 час, повторное нарушение - BAN 1 час]

    1.4 TK [Team Kill] - убийство союзника без РП причины.

    Примечание: Team Kill не работают при убийстве союзных войск на территории боевых действий, в случае если не было определено, что это именно союзные войска и/или они не дали обозначение себя при запросе через средства связи в течении 2-х минут с момента запроса.

    [BAN от 1 - 7 дней, в зависимости от тяжести нарушения]

    1.5 MTK [Mass Team Kill] - массовое убийство союзников без РП причины.

    Примечание: наказание выдается в случае убийства более 5 союзников.

    [BAN от 7 дней - Permanent, в зависимости от тяжести нарушения]

    1.6 NLR [New Life Rule] - правило новой жизни. После возрождения вы забываете 5 последних минут вашего геймплея (в т.ч. всю полученную информацию). В период этих 5 минут запрещено покидать ВЧ.

    [BAN 1 - 3 дня, в зависимости от тяжести нарушения]

    1.7 PG [Power Gaming] - преувеличение силы своего персонажа, намеренное и необоснованное игнорирование опасности или явное превышение реальных человеческих возможностей.

    Пояснение: Наказание за нарушение данного пункта игрок понесет только в случае его гибели от опасности, которую он игнорировал и с которой не мог справится в силу объективных обстоятельств, игрок не понесет наказания, если он не был в полной степени достоверно информирован об опасности.

    Примеры нарушений: вы в одиночку сражаетесь против существенно превосходящих по численности противников; вы пытаетесь атаковать тяжелую технику противника ножом; и т.п.

    [BAN 1 дня - 7 дней, в зависимости от тяжести нарушения]

    1.8 PR - запрещено рекламировать сторонние проекты без согласования с Руководством проекта.

    [BAN - Permanent]

    1.9 WA [WarAbuse] - запрещается атаковать территорию anti-camp-zone противника или/и находится на ней.

    За исключением событий : диверсия, арт-удар, прорыв, рейд.

    Примечание:

    1. В случае проникновения противника в союзную anti-camp-zone разрешается его атаковать.
    2. В случае, если явно вражеские силы были обнаружены с территории Базы, военнослужащим разрешается вести прицельный огонь вплоть до их выхода из зоны видимости.
    3. Разрешается вести ответный огонь по базе противника в случае агрессии только для пехотных формирований без использования наземной техники.
    P.s. Воздушная техника вправе сделать 1 точечный ответный огонь по технике противника, в случае, если она ведёт огонь с базы, при этом она должна незамедлительно покинуть территорию видимости базы.

    1. Запрещается вести огонь с базы с использованием любой техники. Исключение: разрешается вести огонь по воздушной технике любым вооружением/техникой.
    2. Разрешается точечная отработка по ЗСУ-24-4М4 на территории базы, в случае, если она производит атаку далеко за территорию базы не покидая её. ЗСУ-24-4М4 вправе открыть огонь с территории В/Ч по воздушной техники в дистанции её обзора.
    3. Разрешено использование наземной техники, которая уже находилась на территории ВЧ (т.е не была вызвана при начале WA события). Использование воздушной техники для защиты во время WA события запрещено.
    4. Запрещено влетать в анти-кемп зону на вертолёте.
    Исключение: разрешено залетать только для уничтожения артиллерии и т.п., работающей из анти-кемп зоны.

    [BAN 1 день - 7 дней, в зависимости от тяжести нарушения]

    1.10 BA [Bug abuse] - запрещено использовать любые недоработки сервера.

    [BAN 1 дня - 30 дней, в зависимости от тяжести нарушения]

    1.11 CS [Crash server] - запрещается нарушение работы сервера/помеха работе сервера, используя уязвимости технической части.

    [BAN 30 дней - Permanent, в зависимости от тяжести последствий/продолжительности]

    1.12 AA [Admin abuse] - использование возможностей администрации, привилегий без веских, обоснованных и объективных причин с целью получения выгоды.

    [BAN 1 день - 30 дней, в зависимости от тяжести нарушения]

    1.13 MG - запрещено использование/передача игровой информации в реальном времени с использованием средств связи, не предусмотренных игровыми механиками [рацией,чатом].

    Примечание: доказательством невиновности является только полная демонстрация экрана записи того голосового чата.

    [BAN 6 часов - 3 дня , в зависимости от тяжести нарушения]

    1.14 LEAVE RP - намеренный уход от РП ситуаций или/и РП действий в отношение игрока.

    Пояснение: Уходом от РП будет считаться намеренное отключение от сервера, другие подобные способы, не имеющие РП обоснования. В случае технических неполадок, других обстоятельств в следствии которых игрок не по своей воле был отстранен от РП ситуации или/и РП действия - нарушение данного правила засчитано не будет, если игрок как можно быстрее предпримет все действия необходимые для продолжения РП ситуации или/и РП действия. Примечание: в случае исправления и/или уведомления игрока о тех. проблемах РП процесс откатывается до момента возникновения проблем.

    [BAN 2 день - 4 дня, в зависимости от тяжести нарушения]

    1.15 MULTI ACC - присутствие альтернативного(второго) аккаунта на игровом сервере помимо основного.

    Пояснение: Альтернативный аккаунт блокируется перманентно, владелец наказывается в соответствии правилам. В случае использования альтернативного аккаунта для обхода блокировок, наказывается x2 временем бана

    [7 дней - 30 дней + блокировка второго аккаунта, в зависимости от тяжести нарушения]

    1.16 DA [deception of the administration] - обман администрации.

    Пояснение: Обманом считается намеренное введение администрации в заблуждение для получения выгоды.

    [BAN 5 часов - 30 дней дня, в зависимости от тяжести нарушения]

    1.17 IB [Ivent Broke] - помеха проведения ивента(мероприятия). Правила ивента устанавливаются только администратором, проводящим ивент и не могут быть изменены в течении ивента, за исключением одобрения ЗГИ/ГИ. ЗГИ/ГИ берут ответственность за уведомление игроков об изменении правил ивента.

    [Предупреждение ; Jail 3 часа ; BAN 12 часов - 3 дня, в зависимости от тяжести нарушения]

    1.18 IMMORAL RP - отыгровка аморальных действий сексуально-насильственного характера с персонажами.

    [BAN 10 - 30 дней, в зависимости от тяжести нарушения]

    1.19 AB - неуважительное, агрессивное поведение по отношению к администрации, руководству сервера.

    [BAN - 2 дня - 20 дней, в зависимости от тяжести нарушения]

    1.20 AP [Agressive Player] - агрессивное и неадекватное поведение игроков по отношению к другим игрокам, не имеющий под собой РП обоснования вражды.

    [BAN - 1 дня - 20 дней, в зависимости от тяжести нарушения]

    1.21 ID - Действия направленные на распространение личной информации о игроке без одобрение на то владельца информации равное попытке распространения личной информации.

    Примечание: в том числе, если это информация распространяется в сторонних/личных чатах.

    [BAN - Permanent]

    1.22 IS - Запрещается перепродавать игровые вещи/валюту за реальные деньги.

    Примечание: покупка/продажа вещей полученных из донат-магазина осуществляется только через донат консультанта.

    [BAN 30 дней - BAN Permanent, в зависимости от тяжести нарушения]

    1.24 FunRP - нарушение РП составляющей темы сервера/стороны создаваемые нарушителем из цели "повеселится" и/или его личными соображениями.

    Примечание: все действия, не нарушающие правила сервера - разбираются в РП плоскости на основании утверждённой документации стороны без привлечения администрации в качестве "судьи".

    [BAN 4 дня - Permanent, в зависимости от тяжести нарушения]

    1.25 BAD PLAYER - Неадекватное поведение во время процесса разбора жалобы.

    [BAN 3 часа - 1 день, в зависимости от тяжести нарушения]

    1.26 WLA (Whitelist abuse) - использование whitelist'a с целью получения выгоды.

    [BAN 1 день - 14 дней, в зависимости от тяжести нарушения]

    1.27 DA(Discrediting the administration) - запрещено целенаправленно искать, собирать или фабриковать информацию, направленную на дискредитацию администратора с целью его снятия с должности.

    [BAN 1 день - Permanent, в зависимости от тяжести нарушения]

    2. Основные правила [1.1 - 1.26]

    2.1. Запрещено оскорблять других игроков в контексте OOC разговора.

    [Предупреждение ; MUTE-GAG 1 час - 1 день; повторное нарушение - BAN 2 дня, в зависимости от тяжести нарушения]

    2.2 Запрещено упоминание в грубой форме и оскорбление родных игроков сервера в любых источниках.

    [BAN 20 дней - Ban Permanent(на усмотрение куратора и выше)]

    2.3 Запрещено разжигание межнациональной вражды, проявление нацизма, фашизма и иных материалов запрещенных на территории РФ.

    [MUTE-GAG 1 час - 1 день, в зависимости от тяжести нарушения]

    2.4 Разрешено использовать звуковоспроизводящие программы, но для этого необходимо РП обоснование, т.е. соответствующие РП действия.

    [Предупреждение ; MUTE-GAG 5 минут - 1 час ; Повторное нарушение - BAN 2 дня]

    2.5 Запрещен спам сообщениями.

    Пояснение: cпамом будет считаться отправка 3-х и более одинаковых(схожих) сообщений за 5 секунд.

    [Предупреждение ; MUTE-GAG 30 минут - 2 часа; повторное нарушение - BAN 2 дня, в зависимости от тяжести нарушения]

    2.6 Разрешено использование программ для изменения голоса.

    Пояснение: голос при использования программ подобного типа должен быть естественным, речь должна быть разборчива и понятна, не искажая звук.

    [Предупреждение ; GAG - 30 минут - 3 часа ; повторное нарушение - BAN 3 дня, в зависимости от тяжести нарушения]

    3. RP-положения [3.1 - 3.16]

    3.1 Запрещено управлять тяжелой, средней техникой единолично. Для управления тяжелой техникой необходим полный экипаж(наводчик-оператор, механик-водитель), но в случаи если тяжелая техника находится на территории своей ВЧ, то управлять ей неполным экипажем разрешается. Легкой техникой разрешается управлять неполным экипажем. Управление вертолетами единолично разрешается.

    Пояснение: тяжелой техникой являются: танки; средней техникой являются: БТРы, БМП; легкой техникой являются: РСЗО, артиллерия(гаубицы), машины.

    [BAN 1 час - 3 часа , в зависимости от тяжести нарушения]

    3.2 После перезарядки/переоснащения/ремонта техники запрещается покидать территорию базы на этой самой технике в течении 3-х минут.

    [Jail на 1 час ; BAN 4 час - 1 день, в зависимости от тяжести нарушения]

    3.3 СпН сторон являются: 78-я орСпН - для РФ ГБР АТЛАНТ - для ВСУ.

    3.4 Запрещена стрельба из подствольного гранатомета по технике.

    [BAN 1 час - 4 часа , в зависимости от тяжести нарушения]

    3.6 Для использования “Нагрудной камеры”, в РП процессе, требуется отыграть в [/me], следующие сообщение : “/me Включил запись на “Нагрудной камере””. На вашей демонстрации экрана обязательно должна быть видна отыгровка.

    3.7 Запрещено использование более одного основного оружия.

    Пояснение: основным оружием считается любое стрелковое вооружение: автомат, снайперская винтовка, пулемёт.

    3.8 Игрок обязан продолжать отыгровку своей RP-роли, если в его отношении проводится NonRP. После окончания РП-ситуации, вы подаете тикет на сервере или в дискорде, свободный администратор разбирает вашу ситуацию.

    3.9 За неадекватные позывные и рп имена администратор вправе выдать предупреждение.

    Примечание: при игнорирование предупреждения администратор вправе выдать блокировку на срок от 5 минут до 20 минут. При повторных нарушениях срок увеличивается в два раза.

    3.10 Вы можете использовать только то донатное оружие, которое относится к вашей специализации.

    Исключение: личной профессии.

    3.11 Запрещен откат убийства союзных сил или уничтожения союзной техники. Дружественный огонь это часть рп процесса.

    Исключение: убийство путем нарушения правил.

    3.12 Запрещается производить потерю жизненно важных органов и конечностей.

    Примечание: последcтвие fullrpk.

    3.13 Дезертирство разрешено один раз в 21 день.(Смена стороны на противоположную). Исключение: смена до истечения C/D возможна с одобрением руководства.

    Примечание: Игрок сможет дезертировать спустя 7 дней с момента прохождения КМБ

    [BAN 3 дня - 22 дня, в зависимости от тяжести нарушения]

    3.14 Запрещено использовать технику, которую вы не можете выкатить с помощью бочки.

    [BAN 1 день - 5 дней, в зависимости от тяжести нарушения]

    3.15 Наделение подразделения статусом СпН осуществляется Куратором по РП и обязано быть согласовано с Куратором сервера.

    3.16 Запрещается открывать целенаправленный огонь по игрокам в казармах и учебных частях на обоих ВЧ.

    [Jail 2 часа ; BAN 2 - 4 дня, в зависимости от тяжести нарушения]

    4. Правила RPK [4.1 - 4.7]

    Определения:

    • RPK - частичная гибель персонажа. Игрок меняет ФИО, позывной, теряет 3 звания.
    • FRPK - полная гибель персонажа. Полное удаление персонажа + RPK
    Важно: RPK возможен только с видеофиксацией и одобрением Куратора/Ответственного за дисциплину

    Когда возможен RPK пленного:

    4.1. Военные преступления:

    • Доказанное дезертирство на вражескую сторону
    • Доказанное участие в казни ваших союзников
    • Доказанные военные преступления (пытки, расстрелы пленных)
    4.2. Секретная информация:

    • Пленный владеет критически важными данными вашей стороны
    • НЕ считается, если вы сами сообщили эту информацию
    4.3. Длительный плен:

    • Пленный более 2 часов подряд в плену
    • Его сторона не пытается выкупить/освободить
    4.4. Провал освобождения:

    • Союзники пленного попытались его освободить
    4.5. Отказ от сотрудничества:

    • Пленный демонстративно игнорирует угрозу смерти
    • Отказывается отвечать на допросах
    • Ведет себя неадекватно (отсутствие страха смерти)
    Обязательно:

    4.6 Видеофиксация:

    • Весь процесс RPK должен быть записан
    • Хранить 3 дня
    • Без записи - RPK откатывается
    4.7 Одобрение:

    • Перед RPK обязательно написать Куратору/Ответственному за дисциплину
    • Объяснить причину
    • Дождаться одобрения
    Наказание:

    • RPK откатывается
    • Бан 3 дня инициатору

    5. Правила использования дронов [5.1 - 5.3]

    5.1 Запрещается использование дронов людьми специальности, которых не предусматривают наличие знаний об эксплуатации дронов.

    [Предупреждение ; Блокировка на 6 часов]

    5.2 Запрещается использовать боевые дроны с территории ПВД/ППД в целях боевых выходов.

    [Предупреждение ; Jail 3 часа ; Бан 2 дня ]

    5.3 Запрещается использование FPV дронов для подрыва игроков/техники и/или уничтожения снабжения на базе противника.

    Исключение : рейд, высадка, прорыв.

    6. Обмен [6.1 - 6.6]

    • Обмен - добровольное соглашение между сторонами конфликта о возвращении захваченного личного состава в обмен на оговоренное вознаграждение.
    6.1 Общие принципы обмена

    • Обмен осуществляется исключительно по взаимному согласию сторон
    • Любая сторона вправе отказать в обмене по обоснованным РП причинам (например: пленный представляет стратегическую ценность, проводится допрос, политическая ситуация и т.д.)
    • Переговоры ведутся через официальных представителей фракций (самый высший по званию на сервере)
    • Обмен должен быть зафиксирован в РП формате (переговоры, документы)
    6.2 Рекомендуемые эквиваленты обмена

    Данные значения являются ориентировочными, стороны могут договариваться о других условиях:

    6.2.1 Рядовой/сержантский состав:

    • Легкая техника (Тигр, Хамви)
    • Эквивалентный обмен пленными того же ранга
    6.2.2 Младший офицерский состав:

    • Средняя техника (БТР, БМП, артиллерия)
    • Обмен на офицеров аналогичного звания
    • Комбинация: легкая техника + рядовой/сержантский состав
    6.2.3 Старший офицерский состав:

    • Тяжелая техника (танки, тяжелые БМП)
    • Обмен на старших офицеров
    • Комбинация: средняя техника + младшие офицеры
    6.3 Запрещенные практики

    • Занижение ценности: Обмен старшего офицера на расходники/незначительные ресурсы
    • Принуждение к обмену: Угрозы казни пленного при отказе от обмена
    • Фиктивный обмен: Сговор для передачи техники "под видом обмена"
    6.4 Разоблачение шпионов/разведчиков

    Разведчик может быть обвинен в шпионаже при наличии:

    • Прямых доказательств контакта с враждебной стороной (переписка, свидетели)
    • Полученных разведданных, которые мог знать только инсайдер
    • Показаний других пленных/перебежчиков
    6.5 Разрешение споров

    • Если стороны не могут договориться об условиях — обмен не происходит
    • При обвинениях в нарушении правил обмена — решение принимает администрация
    • Администрация может установить справедливый эквивалент в спорных случаях
    6.6 Задержка обмена по причине отсутствия ресурсов или их невозможности предоставления

    Если сторона согласилась на условия обмена, но временно не может предоставить оговоренные ресурсы или технику:

    • Военнопленный остается в плену до момента выполнения условий обмена
    • Максимальный срок ожидания составляет 2 часа реального времени с момента пленения
    По истечении 2 часов без выполнения условий:

    • Сделка считается расторгнутой
    • Удерживающая сторона вправе выдвинуть новые условия или отказать в обмене
    • Возможность совершения RPK
    Важно: Это правило применяется только при добросовестных переговорах. Намеренное затягивание времени или саботаж обмена может быть расценено как нарушение.

    [Наказание BAN 5 часов - 3 дня, в зависимости от тяжести нарушения]

    WA события

    7. Диверсия [7.1 - 7.12]

    • Диверсия - специальная операция, проводимая силами СпН для подрыва боеспособности противника: кража разведданных, уничтожение/кража техники, освобождение пленных, захват языка
    Процедура проведения :

    • Подать тикет в Discord проекта с описанием планируемой операции
    • Дождаться одобрения старшей администрации
    • Уведомить администрацию об окончании события с предоставлением полной видеофиксации
    7.1 Временные рамки

    • Длительность диверсии: не более 15 минут реального времени
    • Отсчет начинается с момента одобрения администратором
    7.2 Правила перемещения и использования техники

    • Техника разрешена ТОЛЬКО для доставки группы К ГРАНИЦЕ anti-camp-zone
    • Вооруженной технике ЗАПРЕЩЕНО заходить в anti-camp-zone и открывать огонь
    • Невооруженный транспорт может использоваться для эвакуации при отходе
    • После высадки вся техника должна покинуть anti-camp-zone до начала активной фазы
    7.3 Использование дронов

    • Разрешены ТОЛЬКО разведывательные дроны без вооружения
    • Ударные дроны запрещены на всех этапах операции
    7.4 Численность и условия проведения

    • Состав группы: от 3 до 6 человек
    • Минимальная численность противника: 10 человек онлайн на стороне
    • Подсчет ведется по игрокам в боевых профессиях (исключая администраторов в admin-профессии)
    • При численности противника 9 и менее - диверсия ЗАПРЕЩЕНА
    7.5 Правила ведения огня

    • ЭТАП 1 - Скрытное приближение (до обнаружения):
    1. Запрещен огонь по любым целям

    2. Разрешено бесшумное устранение часовых на вышках/крышах для проникновения

    • ЭТАП 2 - После проникновения на территорию базы ИЛИ обнаружения:
    1. Разрешен открытый огонь по противнику

    2. Разрешено уничтожение/кража техники

    3. Действуют обычные правила боя

    7.6 Раскрытие до проникновения

    • Если группу обнаружили ДО входа на территорию базы - операция прерывается
    • Группа обязана покинуть anti-camp-zone
    • КД на событие засчитывается
    7.7 Военнопленные во время диверсии

    • Разрешено брать противников в плен
    • На захваченных противников НЕ распространяется PowerGaming (нельзя использовать как щит)
    • Пленных необходимо эвакуировать согласно общим правилам
    7.8 Завершение операции

    Диверсия считается завершенной когда:

    • Все выжившие участники покинули anti-camp-zone противника
    • Истекло 15 минут
    • После выхода из anti-camp-zone снимаются все специальные ограничения
    7.9 Обязательная видеофиксация

    • Минимум ОДИН участник обязан вести запись всей операции
    • Запись предоставляется администрации по завершению
    • Без видео результаты диверсии НЕ засчитываются
    7.10 Кража разведданных

    • При успешном проникновении в Штаб и краже данных - противник раскрывает информацию
    • Требуется видео доказательство взаимодействия с объектом в Штабе
    • Объем раскрываемой информации определяет администрация
    7.11 Использование вражеской формы

    • Разрешено проводить диверсию в форме противника
    • Требуются доказательства законного получения формы:
    1. Видео захвата пленных в количестве = числу участников диверсии ИЛИ видео снятия формы с убитых противников

    2. Форма должна быть получена не ранее чем за 1 час до диверсии

    7.12 Последствия нарушений

    • Диверсия считается НЕ состоявшейся
    • Все участники получают наказание согласно тяжести нарушения
    • КД на событие засчитывается, если группу обнаружили
    • Украденные ресурсы подлежат возврату
    [BAN 7 часов - 5 дней, в зависимости от тяжести]

    8. Прорыв [8.1 - 8.9]

    • Прорыв - открытое вооруженное нападение на воинскую часть противника с использованием пехоты и бронетехники для уничтожения личного состава, техники или кражи разведданных.
    Процедура проведения

    • Подать тикет в Discord проекта с описанием планируемой операции
    • Дождаться одобрения старшей администрации
    • Уведомить администрацию об окончании события с предоставлением полной видеофиксации
    8.1 Численность участников и условия проведения

    • Атакующая группа: от 4 до 8 человек (включая экипажи техники)
    • Минимальная численность обороняющихся: 10 человек онлайн в боевых профессиях
    • Подсчет ведется по игрокам в боевых профессиях (исключая администраторов)
    • При численности противника менее 10 человек - прорыв ЗАПРЕЩЕН
    8.2 Разрешенная техника

    Максимум 2 единицы бронетехники на прорыв из следующего списка:

    СРЕДНЯЯ ТЕХНИКА (приоритет):

    • БТР любых модификаций
    • БМП любых модификаций
    ЛЕГКАЯ ТЕХНИКА (при отсутствии средней):

    • HMMWW с крупнокалиберным пулеметом
    • ГАЗ-2330 с крупнокалиберным пулеметом
    • Легкие бронемашины с пулеметным вооружением
    ЗАПРЕЩЕННАЯ ТЕХНИКА:

    • Основные боевые танки
    • HMMWW и ГАЗ-2330 с гранатометами (МК-19, АГС)
    • Любая техника с ПТРК
    • Артиллерия любого типа
    • Вооруженные дроны
    8.3 Правила использования техники

    • Техника может заходить на территорию базы противника
    • Экипажи техники входят в лимит 4-8 человек
    • Пример расчета: 2 БМП (по 3 человека) + 2 пехотинца = 8 человек (ДОПУСТИМО)
    • Пример расчета: 1 БТР (3 человека) + 5 пехотинцев = 8 человек (ДОПУСТИМО)
    • Начало прорыва должно проводиться ТОЛЬКО пехотой при возможности с поддержкой техники
    8.4 Цели прорыва

    • Уничтожение личного состава противника
    • Уничтожение или кража вражеской техники
    • Кража разведданных из Штаба (требуется физическое проникновение и видеофиксация)
    • Освобождение военнопленных
    8.5 Временные рамки

    • Максимальная длительность: 20 минут реального времени
    • Отсчет начинается с момента одобрения администратором
    • По истечении времени атакующие обязаны покинуть территорию базы
    8.6 Завершение прорыва

    Прорыв считается завершенным при наступлении ЛЮБОГО из условий:

    • Гибель ВСЕХ участников атакующей группы
    • Все выжившие покинули территорию БАЗЫ противника (не anti-camp-zone, а именно базы)
    • Истекло 20 минут с начала операции
    • Инициатор закрыл событие через тикет
    ВАЖНО: После выхода с базы атакующие могут находиться в anti-camp-zone, но возвращаться на базу ЗАПРЕЩЕНО - событие считается завершенным.

    8.7 Кража разведданных

    • Для кражи данных необходимо проникнуть в здание Штаба
    • Требуется видеофиксация взаимодействия с целевым объектом
    • Объем раскрываемой информации определяет администрация
    • Без видео доказательств кража НЕ засчитывается
    8.8 Кулдаун между событиями

    • Между прорывами одной стороны: минимум 2 часа реального времени
    • Кулдаун действует независимо от успеха или провала операции
    • Ограничение действует на всю фракцию, а не на конкретных игроков
    8.9 Последствия нарушений

    • Прорыв считается НЕ состоявшимся
    • Все участники получают наказание согласно тяжести нарушения
    • Украденные ресурсы/техника подлежат возврату
    • Кулдаун на событие засчитывается
    [BAN 7 часов - 5 дней, в зависимости от тяжести]

    9. Артиллерийский удар [9.1 - 9.11]

    • Артиллерийский удар - спланированная огневая операция с использованием артиллерии или РСЗО для нанесения урона по объектам и личному составу противника в пределах anti-camp-zone.
    Проводится силами: Артиллеристов основного подразделения (11 ОДШБр/ 236 ОБТрО) и/или танковых соединений (104 ОТБ / 2 ТБ)

    Процедура проведения

    • Подать тикет в Discord проекта с описанием планируемой операции
    • Дождаться одобрения старшей администрации
    • Уведомить администрацию об окончании события с предоставлением полной видеофиксации
    9.1 Условия проведения

    • Минимальная численность противника: 8 человек онлайн в боевых профессиях
    • Обязательна видеофиксация от одного из участников
    9.2 Разрешенная техника

    Максимум 2 единицы огневых средств на один удар:

    • Артиллерия Д-30
    • Легкую технику (для доставки артиллерии)
    9.3 Запрещенная техника

    • Основные боевые танки
    • Авиация любого типа
    • Вооруженные дроны
    9.4 Численность расчётов

    • Экипаж каждого орудия: согласно штатной численности
    • Дополнительное прикрытие: до 4 пехотинцев
    • Общий лимит участников определяется штатным составом используемой техники плюс охрана
    9.5 Зона обстрела и цели

    РАЗРЕШЕННЫЕ ЦЕЛИ:

    • Военная техника на территории базы
    • Складские помещения и ангары
    • Укрепления и оборонительные сооружения
    • Скопления личного состава противника
    ЗАПРЕЩЕННЫЕ ЦЕЛИ:

    • Территория за пределами anti-camp-zone
    • Спавн
    9.6 Позиция для стрельбы

    • Огневая позиция должна находиться ВНЕ anti-camp-zone противника
    • Артиллерия НЕ заходит на территорию базы противника
    • Разрешена смена огневой позиции в пределах одного удара
    9.7 Завершение операции

    Артиллерийский удар считается завершенным при наступлении ЛЮБОГО из условий:

    • Обе единицы техники вернулись на свою базу
    • Уничтожены ОБЕ единицы артиллерии
    • Истекло 10 минут с начала обстрела
    • Инициатор закрыл событие через тикет
    ВАЖНО: Если уничтожена одна единица, вторая может продолжать обстрел до истечения времени или своего уничтожения.

    9.8 Правила отхода

    • После завершения удара артиллерия ОБЯЗАНА покинуть огневую позицию
    • Охрана может прикрывать отход
    • Запрещено оставаться на позиции после окончания события
    • Преследование противником разрешено по стандартным правилам
    9.9 Кулдаун между ударами

    • Между артударами одной стороны: минимум 1 час реального времени
    • Кулдаун действует на всю фракцию
    • Отсчет начинается с момента завершения предыдущего удара
    • Кулдаун засчитывается независимо от успеха операции
    9.10 Ограничения по урону

    • Запрещено полное уничтожение критической инфраструктуры базы
    • Разрушения должны быть реалистичными и не ломать игровой процесс
    • Администрация может остановить удар при чрезмерных разрушениях
    9.11 Последствия нарушений

    При нарушении правил:

    • Артудар считается НЕ состоявшимся
    • Все участники получают наказание согласно тяжести нарушения
    • Нанесенный урон может быть восстановлен администрацией
    • Кулдаун на событие засчитывается
    [BAN 7 часов - 5 дней, в зависимости от тяжести]

    10. Высадка [10.1 - 10.11]

    • Высадка - воздушно-десантная операция по проникновению на базу противника с использованием авиации для доставки штурмовой группы.
    Процедура проведения

    • Подать тикет в Discord проекта с описанием планируемой операции
    • Дождаться одобрения старшей администрации
    • Уведомить администрацию об окончании события с предоставлением полной видеофиксации
    10.1 Условия проведения

    • Численность десанта: от 4 до 8 человек (БЕЗ учета пилотов)
    • Минимальная численность противника: 15 человек онлайн в боевых профессиях
    • Обязательна видеофиксация от одного из участников
    10.2 Разрешенная авиация

    На одну высадку разрешено использовать:

    ВАРИАНТ 1 - Только транспортная авиация:

    • 1-2 транспортных вертолета (без вооружения)
    • Задача: доставка и эвакуация десанта
    ВАРИАНТ 2 - Транспорт с огневой поддержкой:

    • 1 транспортный вертолет (доставка десанта)
    • 1 ударный вертолет (огневая поддержка)
    ЗАПРЕЩЕНО:

    • Использовать 2 ударных вертолета одновременно
    • Использовать вооруженные дроны
    10.3 Численность участников

    • Десантники: от 4 до 8 человек
    • Пилоты: НЕ входят в лимит десанта (дополнительно 1-2 человека)
    • Пилот транспортного вертолета НЕ может покидать машину и участвовать в штурме
    • Пилот ударного вертолета остается в воздухе
    10.4 Правила огневой поддержки

    УДАРНЫЙ ВЕРТОЛЕТ (если используется):

    • Разрешена ОДНА огневая отработка цели
    • Отработка = один заход с применением вооружения
    • После отработки ударный вертолет ОБЯЗАН покинуть зону боевых действий
    • Возвращение ударного вертолета ЗАПРЕЩЕНО
    ЗАПРЕТЫ ДЛЯ УДАРНОГО ВЕРТОЛЕТА:

    • Вести огонь ЗА пределами anti-camp-zone противника (искл. атака по ПВО)
    • Атаковать цели находящиеся внутри зданий
    ТРАНСПОРТНЫЙ ВЕРТОЛЕТ:

    • Может совершать несколько рейсов для высадки/эвакуации
    • Бортовое вооружение (если есть) использовать ЗАПРЕЩЕНО
    • Может забрать выживших после завершения операции
    10.5 Зона высадки

    • Высадка производится В ПРЕДЕЛАХ базы противника
    • Запрещена высадка непосредственно внутри закрытых ангаров/зданий
    • Рекомендуемые точки: периметр базы, открытые площадки, крыши
    10.6 Цели операции

    • Уничтожение личного состава противника
    • Уничтожение или кража вражеской техники
    • Кража разведданных из Штаба (требуется видеофиксация)
    • Освобождение военнопленных
    10.7 Временные рамки

    • Максимальная длительность операции: 15 минут реального времени
    • Отсчет начинается с момента высадки первого десантника
    • По истечении времени десант ОБЯЗАН эвакуироваться или покинуть базу
    10.8 Завершение операции

    • Высадка считается завершенной при наступлении ЛЮБОГО из условий:
    • Все десантники погибли
    • Все выжившие десантники покинули территорию базы противника (пешком или на вертолете)
    • Истекло 15 минут с момента высадки
    • Инициатор закрыл событие через тикет
    ВАЖНО: Транспортный вертолет может вернуться для эвакуации выживших в любой момент до истечения 15 минут.

    10.9 Правила эвакуации

    • Эвакуация производится транспортным вертолетом
    • Точка эвакуации должна быть согласована по рации
    • Противник может атаковать вертолет во время посадки/взлета
    • Если эвакуация невозможна - десант отходит пешком через границу anti-camp-zone
    10.10 Кулдаун между операциями

    • Между высадками одной стороны: минимум 2 часа реального времени
    • Кулдаун действует на всю фракцию
    • Отсчет начинается с момента завершения предыдущей операции
    • Кулдаун засчитывается независимо от успеха операции
    10.11 Последствия нарушений

    При нарушении правил:

    • Высадка считается НЕ состоявшейся
    • Все участники получают наказание согласно тяжести нарушения
    • Украденные ресурсы/техника подлежат возврату
    • Кулдаун на событие засчитывается
    [BAN 12 часов - 5 дней, в зависимости от тяжести нарушения]

    11. Рейд [11.1 - 11.11]

    • Рейд - масштабное вооруженное наступление на базу противника с участием нескольких подразделений для уничтожения техники, захвата документов и нанесения максимального урона инфраструктуре.
    Процедура проведения

    • Подать тикет в Discord проекта с описанием планируемой операции
    • Дождаться одобрения старшей администрации
    • Уведомить администрацию об окончании события с предоставлением полной видеофиксации
    11.1 Условия проведения

    • Минимальная численность атакующих: 10 человек
    • Минимальная численность обороняющихся: 10 человек онлайн в боевых профессиях
    • Инициатор - старший по должности на военной части
    11.2 Лимиты и кулдауны

    • Максимум 3 рейда в сутки на одну фракцию
    • Сброс суточного лимита: 00:00 по МСК
    • Кулдаун между рейдами: 3 часа реального времени
    Пример: рейд в 10:00, следующий не раньше 13:00, третий не раньше 16:00

    11.3 Численность и состав участников

    • Минимум атакующих: 10 человек
    • Максимум атакующих: не ограничен (зависит от онлайна фракции)
    • В рейде могут участвовать игроки из РАЗНЫХ подразделений одной фракции
    • Если численность обороняющихся падает ниже 8 человек во время рейда - администрация может остановить событие
    11.4 Разрешенная техника

    БЕЗ ОГРАНИЧЕНИЙ по количеству и типам:

    • Основные боевые танки
    • БТР и БМП
    • Легкая бронетехника
    • Артиллерия
    ЗАПРЕЩЕНО:

    • Авиация любого типа (используйте событие "Высадка")
    • Вооруженные дроны
    ВАЖНО: Техника входит на территорию базы вместе с атакующими, не ведет огонь издалека.

    11.5 Подготовка к рейду

    ПРОЦЕДУРА:

    • Командир подает тикет администрации с указанием времени начала
    • Администрация закрывает казармы и учебные части на время рейда
    • Игроки, находившиеся в казармах, получают уведомление и выводятся на основную территорию базы
    • После одобрения атакующие начинают наступление БЕЗ дополнительного предупреждения противника
    ВНЕЗАПНОСТЬ:

    • Обороняющаяся сторона НЕ получает предварительного уведомления о рейде
    • Закрытие казарм - технический момент, не РП предупреждение
    • Противник узнает о рейде когда атака уже началась
    11.6 Цели рейда

    • Уничтожение личного состава противника
    • Уничтожение или кража вражеской техники
    • Кража разведданных из Штаба (требуется видеофиксация)
    • Освобождение пленного
    ПОДРЫВ КХО (командно-хозяйственного отделения):

    • КХО = склады, ангары, хранилища ресурсов
    • "Подрыв" = уничтожение взрывчаткой или огнем техники
    • Администрация фиксирует урон для последующего РП отыгрыша восстановления
    11.7 Временные рамки

    • Максимальная длительность: 30 минут реального времени
    • Отсчет начинается с момента одобрения администратором
    • По истечении времени атакующие ОБЯЗАНЫ покинуть территорию базы
    11.8 Завершение рейда

    Рейд считается завершенным при наступлении ЛЮБОГО из условий:

    • Все атакующие погибли или покинули территорию базы противника
    • Истекло 30 минут с начала рейда
    • Инициатор закрыл событие через тикет
    • Администрация остановила событие по техническим причинам
    11.9 Отличия от других событий

    РЕЙД vs ПРОРЫВ:

    • Рейд: 10+ человек, любая техника без ограничений, 30 минут, внезапное масштабное наступление
    • Прорыв: 4-8 человек, максимум 2 единицы средней техники, 20 минут, локальная операция
    РЕЙД vs ВЫСАДКА:

    • Рейд: наземное наступление, вся доступная техника
    • Высадка: воздушный десант, 4-8 человек, 15 минут
    11.10 Обязательная видеофиксация

    • Минимум ОДИН участник атакующей стороны обязан вести запись
    • Запись предоставляется администрации по завершению
    • Администрация может запросить дополнительные записи для разрешения споров
    11.11 Последствия нарушений

    При нарушении правил:

    • Рейд считается НЕ состоявшимся
    • Все участники-нарушители получают наказание согласно тяжести
    • Нанесенный урон может быть восстановлен администрацией
    • Суточный лимит И кулдаун засчитываются в любом случае
    [BAN 12 часов - 5 дней, в зависимости от тяжести нарушения]

    12. Разведка [12.1 - 12.13]

    • Разведка - скрытное проникновение на территорию противника с целью сбора информации о расположении войск, техники и оборонительных сооружений без вступления в бой.
    Процедура проведения

    • Подать тикет в Discord проекта с описанием планируемой операции
    • Дождаться одобрения старшей администрации
    • Уведомить администрацию об окончании события с предоставлением полной видеофиксации
    12.1 Условия проведения

    • Численность группы: от 2 до 5 человек
    • Минимальная численность противника: 8 человек онлайн в боевых профессиях
    • Требуется одобрение администратора через тикет
    • Обязательна видеофиксация от одного из участников
    12.2 Кто может проводить

    • Только силы специального назначения (СпН)
    • Обычная пехота НЕ может проводить разведку
    12.3 Цели разведки

    РАЗРЕШЕННЫЙ СБОР ИНФОРМАЦИИ:

    • Количество и типы техники на базе
    • Расположение оборонительных позиций
    • Численность гарнизона
    • Патрульные маршруты
    • Слабые места в обороне
    ФИКСАЦИЯ ДАННЫХ:

    • Фото/видео с разведки предоставляются командованию
    • Администрация на основе материалов раскрывает противнику информацию
    • Объем раскрываемых данных зависит от глубины проникновения
    12.4 Правила перемещения и техника

    ТРАНСПОРТИРОВКА К ЦЕЛИ:

    • Разрешена средняя или легкая техника ТОЛЬКО для доставки К границе anti-camp-zone
    • Техника НЕ заходит на территорию базы противника
    • Группа высаживается на подступах и движется пешком
    ЗАПРЕТЫ ДЛЯ ТЕХНИКИ:

    • Заходить в anti-camp-zone противника
    • Вести огонь по территории противника
    • Оставаться в зоне видимости базы
    ПОСЛЕ ВЫСАДКИ:

    • Техника отходит на безопасное расстояние
    • Может вернуться для эвакуации по завершению
    12.5 Использование дронов

    • Разрешены ТОЛЬКО разведывательные дроны без вооружения
    • Дрон может использоваться для наблюдения с воздуха
    • Ударные дроны ЗАПРЕЩЕНЫ
    12.6 Правила ведения огня

    ОСНОВНОЕ ПРАВИЛО - СКРЫТНОСТЬ:

    • Открывать огонь ПЕРВЫМИ строго ЗАПРЕЩЕНО
    • Задача разведки - остаться незамеченными
    ОТВЕТНЫЙ ОГОНЬ (только при критической ситуации):

    • Разрешен ТОЛЬКО если противник обнаружил группу И открыл огонь
    • Цель ответного огня - ОТХОД, не уничтожение противника
    • Длительная перестрелка = нарушение (это уже не разведка)
    ЗАПРЕЩЕНО:

    • Уничтожать или красть технику
    • Захватывать пленных
    • Красть документы из Штаба (для этого есть диверсия)
    • Подрывать объекты
    12.7 Временные рамки

    • Максимальная длительность: 9 минут реального времени
    • Отсчет начинается с момента одобрения администратором
    • По истечении времени группа ОБЯЗАНА начать отход
    12.8 Обнаружение и раскрытие

    РАСКРЫТИЕ ДО ПРОНИКНОВЕНИЯ:

    • Если группу обнаружили ДО входа в anti-camp-zone - операция ОТМЕНЯЕТСЯ
    • Группа обязана покинуть территорию
    • КД на событие засчитывается
    РАСКРЫТИЕ ВНУТРИ БАЗЫ:

    • Если группу обнаружили УЖЕ на базе - разведка продолжается
    • Группа немедленно начинает СКРЫТНЫЙ отход
    • Разрешен ответный огонь при преследовании
    • Собранная ДО обнаружения информация ЗАСЧИТЫВАЕТСЯ частично
    ВАЖНО: Обнаружение внутри базы ≠ провал операции, но снижает объем получаемых данных.

    12.9 Завершение операции

    Разведка считается завершенной при наступлении ЛЮБОГО из условий:

    • Все участники покинули anti-camp-zone противника
    • Все участники погибли
    • Истекло 9 минут с начала операции
    • Инициатор закрыл событие через тикет
    12.10 Результаты успешной разведки

    ПРИ УСПЕХЕ (не обнаружены или минимальный контакт):

    • Командование получает детальную информацию о базе противника
    • Администрация раскрывает: типы и количество техники, расположение складов, численность гарнизона
    • Информация может использоваться для планирования рейда/прорыва
    ПРИ ЧАСТИЧНОМ УСПЕХЕ (обнаружены, но отошли):

    • Раскрывается только базовая информация (количество онлайна, наличие тяжелой техники)
    ПРИ ПРОВАЛЕ (все погибли):

    • Информация НЕ раскрывается
    12.11 Кулдаун между операциями

    • Между разведками одной стороны: минимум 1 час реального времени
    • Кулдаун действует на всю фракцию
    • Отсчет начинается с момента завершения предыдущей операции
    • Кулдаун засчитывается независимо от успеха
    12.12 Отличия от диверсии

    РАЗВЕДКА:

    • Цель: СБОР информации
    • 2-5 человек, 9 минут
    • ЗАПРЕЩЕНО стрелять первыми, красть, уничтожать
    • Скрытность - приоритет
    ДИВЕРСИЯ:

    • Цель: НАНЕСЕНИЕ урона
    • 3-6 человек, 15 минут
    • РАЗРЕШЕНО уничтожать технику, красть данные, брать пленных
    • Активные боевые действия
    12.13 Последствия нарушений

    При нарушении правил:

    • Разведка считается НЕ состоявшейся
    • Все участники получают наказание согласно тяжести нарушения
    • Собранная информация НЕ раскрывается
    • КД на событие засчитывается
    [BAN 7 часов - 5 дней, в зависимости от тяжести нарушения]

    Правила командиров.

    13. Правила командиров [13.1 - 13.10]

    • Командиры подразделений несут ответственность за дисциплину, организацию и соблюдение правил внутри своих формирований.
    13.1 Запрет на блат и кумовство

    • БЛАТ - это необоснованное предоставление преимуществ игрокам на основе личных связей, а не заслуг.
    ЗАПРЕЩЕНО:

    • Принимать игроков в подразделение в обход установленных требований по знакомству
    • Повышать в звании без выполнения критериев продвижения
    • Выдавать снаряжение/технику избирательно на основе личных взаимоотношений
    • Покрывать нарушения правил знакомых игроков
    • Создавать привилегированные условия для "своих"
    РАЗРЕШЕНО:

    • Рекомендовать проверенных игроков при СОБЛЮДЕНИИ всех требований
    • Брать в день блата
    НАКАЗАНИЕ: Первое нарушение - строгое предупреждение, повторное - снятие с должности

    13.2 Запрет на манипуляции и злоупотребление властью

    • МАНИПУЛЯЦИЯ - использование своего положения для давления на игроков в личных целях.
    ЗАПРЕЩЕНО:

    • Угрожать понижением/исключением за отказ выполнить личные просьбы
    • Требовать передачи ресурсов/снаряжения в личное пользование
    • Принуждать к участию в событиях вне игрового времени игрока
    • Распространять ложную информацию о подчиненных
    • Использовать должность для разрешения личных конфликтов
    НАКАЗАНИЕ: Немедленное снятие с должности + BAN 3-7 дней

    13.3 Управление слотами подразделения

    ОБЯЗАННОСТИ:

    • Отслеживать заполненность слотов в подразделении
    • Не превышать установленный лимит личного состава
    • Своевременно освобождать слоты неактивных игроков (отсутствие 7+ дней без предупреждения)
    • Поддерживать актуальный список состава
    КОНТРОЛЬ:

    • Генеральный штаб проверяет соответствие численности лимитам
    • При превышении - командир обязан в течение 24 часов привести в норму
    НАКАЗАНИЕ: Предупреждение, при игнорировании - принудительное сокращение состава администрацией

    13.4 Понижение в звании и снятие формы

    ДОПУСТИМЫЕ ПРИЧИНЫ для понижения/исключения:

    • Систематическое нарушение устава подразделения (3+ нарушения)
    • Неподчинение прямым приказам командира
    • Длительная неактивность без предупреждения (14+ дней)
    • Дискредитация подразделения (токсичность, конфликты)
    • Переход в другое подразделение по собственному желанию
    • Приказ генерального штаба
    ПРОЦЕДУРА:

    • Командир документирует причину (скриншоты, свидетели)
    • Уведомляет игрока о решении с объяснением
    • При оспаривании - разбор через генеральный штаб или администрации
    ЗАПРЕЩЕНО:

    • Понижать за личную неприязнь без нарушений
    • Исключать без объяснения причин
    • Использовать как инструмент мести
    НАКАЗАНИЕ за необоснованное понижение: Предупреждение / снятие с должности

    13.5 Запрет на сторонние коммуникационные площадки

    ЗАПРЕЩЕНО создавать:

    • Отдельные Discord-серверы для подразделения
    • Закрытые Telegram/WhatsApp группы с РП функционалом
    ПРИЧИНА: Вся внутриигровая коммуникация должна быть прозрачна для администрации и генерального штаба.

    РАЗРЕШЕНО:

    • Использовать официальные каналы Discord проекта
    • Создавать временные голосовые каналы для операций
    • Неформальное общение вне РП контекста (с явным указанием что это ООС)
    НАКАЗАНИЕ: Снятие с должности, закрытие сторонних площадок

    13.6 Назначение и снятие командиров

    ПРОЦЕДУРА НАЗНАЧЕНИЯ:

    • Кандидатуру рассматривает куратор фракции
    • Утверждение производится генеральным штабом
    • Командир может рекомендовать кандидата на замену при уходе
    ПРОЦЕДУРА СНЯТИЯ:

    • По инициативе куратора фракции при нарушениях
    • По решению генерального штаба
    • По собственному желанию командира (с уведомлением за 48 часов)
    КОМАНДИР НЕ МОЖЕТ:

    • Самостоятельно назначить себе замену без одобрения
    • Отказаться от снятия по решению вышестоящих инстанций
    13.7 Прием в подразделение

    СТАНДАРТНАЯ ПРОЦЕДУРА:

    • Игрок подает заявку/запрос на вступление
    • Командир проверяет соответствие требованиям (звание, опыт, репутация)
    • При необходимости - согласование с генеральным штабом
    • Одобрение заявки в рапорте о переводе в Discord (для фиксации)
    ОБЯЗАТЕЛЬНО с уведомлением генерального штаба для:

    • Офицерского состава
    • Игроков с историей нарушений
    • Межфракционных переходов
    13.8 Знание документации

    ОБЯЗАТЕЛЬНО к изучению:

    • Правила сервера (все разделы)
    • Устав своей фракции
    • Специфика своего подразделения (если есть отдельные документы)
    • Процедуры проведения WA событий
    КОНТРОЛЬ ЗНАНИЙ:

    • Периодическая проверка рп куратором через собеседование
    • При обнаружении незнания критических правил - направление на переобучение
    НАКАЗАНИЕ за систематическое незнание: Временное отстранение до изучения документации

    13.9 Дополнительные обязанности

    • Организация обучения новобранцев
    • Координация участия подразделения в событиях
    • Разрешение внутренних конфликтов
    • Отчетность перед генеральным штабом (при наличии требования)
    • Соблюдение РП иерархии и субординации
    13.10 Права командира

    • Формировать состав группы для заданий
    • Распределять роли внутри подразделения
    • Инициировать WA события от лица подразделения
    • Запрашивать технику и снаряжение для операций (в рамках доступного)
    • Представлять интересы подразделения перед генеральным штабом

    14. Система дисциплинарных взысканий для командиров [14.1 - 14.7]

    • Командиры подразделений несут повышенную ответственность и подлежат дисциплинарным взысканиям за нарушения, несовместимые с их статусом.
    ПОЛНОМОЧИЯ ПО ДИСЦИПЛИНАРНЫМ ВЗЫСКАНИЯМ:

    • Куратор фракции - выносит выговоры и снимает командиров своей фракции
    • Куратор РП - рассматривает апелляции, координирует работу кураторов фракций
    • Куратор сервера - окончательная инстанция при спорных ситуациях
    14.1 Виды взысканий

    • Устное предупреждение - за незначительные нарушения, не фиксируется
    • Официальный выговор - фиксируется в личном деле командира
    • Строгий выговор - за серьезные или повторные нарушения
    • Снятие с должности - при накоплении выговоров или грубых нарушениях
    • BAN + снятие - за критические нарушения правил сервера
    14.2 Система накопления выговоров

    • 1 выговор = предупреждение, фиксация нарушения
    • 2 выговора = строгий выговор + испытательный срок 7 дней
    • 3 выговора = автоматическое снятие с должности
    СРОК ДЕЙСТВИЯ:

    • Выговор действует 30 дней с момента выдачи
    • После 30 дней без новых нарушений - выговор сгорает
    • Строгий выговор действует 60 дней
    14.3 Основания для взысканий

    14.3.1 Нарушение правил командиров (раздел 13)

    • Блат и кумовство - Строгий выговор (первое), Снятие (повторное)
    • Манипуляции и злоупотребление властью - Немедленное снятие
    • Несоблюдение слотов формирования - 24 часа на исправление, при невыполнении - выговор
    • Необоснованное понижение/исключение бойцов - Выговор + восстановление игрока
    • Создание сторонних Discord-серверов - Строгий выговор + закрытие сервера
    14.3.2 Грубое нарушение правил сервера

    ГРУБЫМИ считаются:

    • Читерство, использование багов
    • Оскорбления, токсичность в адрес игроков
    • PowerGaming, FailRP в критических ситуациях
    • Игнорирование указаний администрации
    • Нарушение правил WA событий от лица командира
    НАКАЗАНИЕ: BAN по общим правилам + снятие с должности

    14.3.3 Нарушение устава фракции

    УСТАВ ФРАКЦИИ - внутриигровые документы, регламентирующие РП поведение.

    ПРИМЕРЫ НАРУШЕНИЙ:

    • Дезертирство (уход с поста без разрешения)
    • Халатность при выполнении обязанностей
    • Разглашение секретной информации противнику
    НАКАЗАНИЕ: Выговор (первое нарушение), Строгий выговор (повторное), Снятие (систематические). В зависимости от тяжести

    14.3.4 Неподобающее статусу поведение

    НЕПОДОБАЮЩИМ считается:

    • Публичное хамство, мат в адрес подчиненных
    • Нахождение на проекте в неадекватном состоянии
    • Участие в конфликтах не по уставу
    • Дискредитация подразделения/фракции
    • Систематическое нарушение РП дисциплины
    НАКАЗАНИЕ: Выговор (первый случай), Строгий выговор (повторный), Снятие (систематическое). В зависимости от тяжести

    14.3.5 Неактивность (инактив)

    КРИТЕРИИ:

    • Отсутствие в игре 7 дней подряд без предупреждения - Выговор + требование объяснений
    • Отсутствие 14 дней подряд без предупреждения - Снятие с должности
    • Отсутствие 3 дня подряд без уважительной причины И без отпуска - Устное предупреждение
    ПРОЦЕДУРА ОФОРМЛЕНИЯ ОТПУСКА:

    • Уведомление в discord
    • Указание срока отсутствия
    • Назначение временно исполняющего обязанности (если необходимо)
    14.3.6 Неподчинение куратору фракции или генеральному штабу

    ПРИМЕРЫ:

    • Отказ выполнять прямые приказы
    • Игнорирование указаний по исправлению нарушений
    • Саботаж решений вышестоящего командования
    • Публичная критика руководства (вместо обращения в установленном порядке)
    НАКАЗАНИЕ: Строгий выговор (первый случай), Немедленное снятие (повторное или грубое)

    14.3.7 Обоснованные жалобы на командира

    ПРОЦЕДУРА РАССМОТРЕНИЯ ЖАЛОБ:

    • Игрок подает жалобу в тикет Discord с описанием нарушения и доказательствами
    • Куратор фракции проводит расследование (опрос свидетелей, проверка логов)
    • При подтверждении - выносится взыскание
    КРИТЕРИИ ОБОСНОВАННОСТИ:

    • Наличие доказательств
    • Конкретное описание нарушения
    • Нарушение не старше 7 дней
    ВЗЫСКАНИЯ ПО ЖАЛОБАМ:

    • 1 обоснованная жалоба - Выговор (если нарушение подтверждено)
    • 3+ обоснованных жалоб за 30 дней - Снятие с должности
    • Необоснованная жалоба - взыскание НЕ выносится, заявитель может получить наказание за клевету
    ЗАЩИТА ОТ ЗЛОУПОТРЕБЛЕНИЙ:

    • Массовые необоснованные жалобы (3+ от разных лиц без доказательств) расцениваются как попытка дискредитации
    • Организаторы массовых ложных жалоб получают BAN 3-7 дней
    14.4 Процедура выдачи выговора

    ШАГ 1 - Фиксация нарушения:

    • Куратор фракции или генеральный штаб выявляет нарушение
    • Собираются доказательства (скриншоты, логи, свидетельские показания)
    ШАГ 2 - Уведомление командира:

    • Командир получает официальное уведомление в Discord
    • Указывается: суть нарушения, доказательства, вид взыскания
    • Командиру дается 24 часа на предоставление объяснений
    ШАГ 3 - Рассмотрение объяснений:

    • Куратор фракции анализирует объяснения командира
    • При наличии смягчающих обстоятельств - взыскание может быть снижено
    • При отсутствии объяснений - выговор выносится автоматически
    ШАГ 4 - Вынесение решения:

    • Выговор фиксируется в личном деле командира
    • Командир уведомляется о решении
    • Информация передается генеральному штабу
    14.5 Право на апелляцию

    КОМАНДИР МОЖЕТ ОСПОРИТЬ ВЫГОВОР, если:

    • Считает взыскание необоснованным
    • Предоставлены неполные доказательства
    • Нарушена процедура вынесения взыскания
    ПРОЦЕДУРА АПЕЛЛЯЦИИ:

    • Подача апелляции в течение 48 часов с момента вынесения взыскания
    • Апелляция подается куратору РП
    • Предоставление контрдоказательств
    • Рассмотрение в течение 72 часов
    • Решение куратора - окончательное
    • В исключительных случаях спор может быть передан куратору сервера для финального решения
    ВОЗМОЖНЫЕ РЕЗУЛЬТАТЫ:

    • Отмена выговора (при доказанной необоснованности)
    • Снижение взыскания (строгий на обычный)
    • Подтверждение выговора
    14.6 Смягчающие и отягчающие обстоятельства

    СМЯГЧАЮЩИЕ

    • Первое нарушение за всё время
    • Добровольное признание и исправление ошибки
    • Активная работа на благо подразделения
    • Объективные причины нарушения (форс-мажор)
    ОТЯГЧАЮЩИЕ

    • Повторное однотипное нарушение
    • Сокрытие нарушения, попытка замять
    • Давление на свидетелей/заявителей
    • Нарушение в состоянии испытательного срока
    14.7 Досрочное снятие выговоров

    ВЫГОВОР МОЖЕТ БЫТЬ СНЯТ ДОСРОЧНО, если:

    • Командир отработал без нарушений минимум 30 дней с момента выговора
    • Проявил выдающиеся результаты в работе
    • Получил ходатайство от генерального штаба
    ПРОЦЕДУРА:

    • Подача ходатайства РП куратору
    • Рассмотрение в течение 7 дней
    • Решение принимается коллегиально (РП куратор + ГШ)