Основные правила сервера
Введение
1. Основные правила [1.1 - 1.26]
1.1 CHEAT - использование или/и хранение ПО, дающего преимущество над игроками сервера.
[BAN - Permanent]
1.2 NRP - нереалистичное поведение игрока, отказ от отыгрывания своей роли, выполнения действий, которые были бы невозможны в реальной жизни.
[BAN 1 час - 14 дней, в зависимости от тяжести нарушения]
1.3 NRP Talk - запрещены разговоры, которые не касаются отыгровок ролей персонажа.
Примеры нарушений: Обсуждение на плацу кто и что поел в школе или сколько задали заданий на дом ; Мы в ДС сидели и смотрели демки кто как БВ провёл. Исключение: правило 1.3 не работает в зонах пониженной РП составляющей - Казарма / Учебная часть.
[Предупреждение, MUTE-GAG 10 минут - 1 час, повторное нарушение - BAN 1 час]
1.4 TK [Team Kill] - убийство союзника без РП причины.
Примечание: Team Kill не работают при убийстве союзных войск на территории боевых действий, в случае если не было определено, что это именно союзные войска и/или они не дали обозначение себя при запросе через средства связи в течении 2-х минут с момента запроса.
[BAN от 1 - 7 дней, в зависимости от тяжести нарушения]
1.5 MTK [Mass Team Kill] - массовое убийство союзников без РП причины.
Примечание: наказание выдается в случае убийства более 5 союзников.
[BAN от 7 дней - Permanent, в зависимости от тяжести нарушения]
1.6 NLR [New Life Rule] - правило новой жизни. После возрождения вы забываете 5 последних минут вашего геймплея (в т.ч. всю полученную информацию). В период этих 5 минут запрещено покидать ВЧ.
[BAN 1 - 3 дня, в зависимости от тяжести нарушения]
1.7 PG [Power Gaming] - преувеличение силы своего персонажа, намеренное и необоснованное игнорирование опасности или явное превышение реальных человеческих возможностей.
Пояснение: Наказание за нарушение данного пункта игрок понесет только в случае его гибели от опасности, которую он игнорировал и с которой не мог справится в силу объективных обстоятельств, игрок не понесет наказания, если он не был в полной степени достоверно информирован об опасности.
Примеры нарушений: вы в одиночку сражаетесь против существенно превосходящих по численности противников; вы пытаетесь атаковать тяжелую технику противника ножом; и т.п.
[BAN 1 дня - 7 дней, в зависимости от тяжести нарушения]
1.8 PR - запрещено рекламировать сторонние проекты без согласования с Руководством проекта.
[BAN - Permanent]
1.9 WA [WarAbuse] - запрещается атаковать территорию anti-camp-zone противника или/и находится на ней.
За исключением событий : диверсия, арт-удар, прорыв, рейд.
Примечание:
- В случае проникновения противника в союзную anti-camp-zone разрешается его атаковать.
- В случае, если явно вражеские силы были обнаружены с территории Базы, военнослужащим разрешается вести прицельный огонь вплоть до их выхода из зоны видимости.
- Разрешается вести ответный огонь по базе противника в случае агрессии только для пехотных формирований без использования наземной техники.
- Запрещается вести огонь с базы с использованием любой техники. Исключение: разрешается вести огонь по воздушной технике любым вооружением/техникой.
- Разрешается точечная отработка по ЗСУ-24-4М4 на территории базы, в случае, если она производит атаку далеко за территорию базы не покидая её. ЗСУ-24-4М4 вправе открыть огонь с территории В/Ч по воздушной техники в дистанции её обзора.
- Разрешено использование наземной техники, которая уже находилась на территории ВЧ (т.е не была вызвана при начале WA события). Использование воздушной техники для защиты во время WA события запрещено.
- Запрещено влетать в анти-кемп зону на вертолёте.
[BAN 1 день - 7 дней, в зависимости от тяжести нарушения]
1.10 BA [Bug abuse] - запрещено использовать любые недоработки сервера.
[BAN 1 дня - 30 дней, в зависимости от тяжести нарушения]
1.11 CS [Crash server] - запрещается нарушение работы сервера/помеха работе сервера, используя уязвимости технической части.
[BAN 30 дней - Permanent, в зависимости от тяжести последствий/продолжительности]
1.12 AA [Admin abuse] - использование возможностей администрации, привилегий без веских, обоснованных и объективных причин с целью получения выгоды.
[BAN 1 день - 30 дней, в зависимости от тяжести нарушения]
1.13 MG - запрещено использование/передача игровой информации в реальном времени с использованием средств связи, не предусмотренных игровыми механиками [рацией,чатом].
Примечание: доказательством невиновности является только полная демонстрация экрана записи того голосового чата.
[BAN 6 часов - 3 дня , в зависимости от тяжести нарушения]
1.14 LEAVE RP - намеренный уход от РП ситуаций или/и РП действий в отношение игрока.
Пояснение: Уходом от РП будет считаться намеренное отключение от сервера, другие подобные способы, не имеющие РП обоснования. В случае технических неполадок, других обстоятельств в следствии которых игрок не по своей воле был отстранен от РП ситуации или/и РП действия - нарушение данного правила засчитано не будет, если игрок как можно быстрее предпримет все действия необходимые для продолжения РП ситуации или/и РП действия. Примечание: в случае исправления и/или уведомления игрока о тех. проблемах РП процесс откатывается до момента возникновения проблем.
[BAN 2 день - 4 дня, в зависимости от тяжести нарушения]
1.15 MULTI ACC - присутствие альтернативного(второго) аккаунта на игровом сервере помимо основного.
Пояснение: Альтернативный аккаунт блокируется перманентно, владелец наказывается в соответствии правилам. В случае использования альтернативного аккаунта для обхода блокировок, наказывается x2 временем бана
[7 дней - 30 дней + блокировка второго аккаунта, в зависимости от тяжести нарушения]
1.16 DA [deception of the administration] - обман администрации.
Пояснение: Обманом считается намеренное введение администрации в заблуждение для получения выгоды.
[BAN 5 часов - 30 дней дня, в зависимости от тяжести нарушения]
1.17 IB [Ivent Broke] - помеха проведения ивента(мероприятия). Правила ивента устанавливаются только администратором, проводящим ивент и не могут быть изменены в течении ивента, за исключением одобрения ЗГИ/ГИ. ЗГИ/ГИ берут ответственность за уведомление игроков об изменении правил ивента.
[Предупреждение ; Jail 3 часа ; BAN 12 часов - 3 дня, в зависимости от тяжести нарушения]
1.18 IMMORAL RP - отыгровка аморальных действий сексуально-насильственного характера с персонажами.
[BAN 10 - 30 дней, в зависимости от тяжести нарушения]
1.19 AB - неуважительное, агрессивное поведение по отношению к администрации, руководству сервера.
[BAN - 2 дня - 20 дней, в зависимости от тяжести нарушения]
1.20 AP [Agressive Player] - агрессивное и неадекватное поведение игроков по отношению к другим игрокам, не имеющий под собой РП обоснования вражды.
[BAN - 1 дня - 20 дней, в зависимости от тяжести нарушения]
1.21 ID - Действия направленные на распространение личной информации о игроке без одобрение на то владельца информации равное попытке распространения личной информации.
Примечание: в том числе, если это информация распространяется в сторонних/личных чатах.
[BAN - Permanent]
1.22 IS - Запрещается перепродавать игровые вещи/валюту за реальные деньги.
Примечание: покупка/продажа вещей полученных из донат-магазина осуществляется только через донат консультанта.
[BAN 30 дней - BAN Permanent, в зависимости от тяжести нарушения]
1.24 FunRP - нарушение РП составляющей темы сервера/стороны создаваемые нарушителем из цели "повеселится" и/или его личными соображениями.
Примечание: все действия, не нарушающие правила сервера - разбираются в РП плоскости на основании утверждённой документации стороны без привлечения администрации в качестве "судьи".
[BAN 4 дня - Permanent, в зависимости от тяжести нарушения]
1.25 BAD PLAYER - Неадекватное поведение во время процесса разбора жалобы.
[BAN 3 часа - 1 день, в зависимости от тяжести нарушения]
1.26 WLA (Whitelist abuse) - использование whitelist'a с целью получения выгоды.
[BAN 1 день - 14 дней, в зависимости от тяжести нарушения]
1.27 DA(Discrediting the administration) - запрещено целенаправленно искать, собирать или фабриковать информацию, направленную на дискредитацию администратора с целью его снятия с должности.
[BAN 1 день - Permanent, в зависимости от тяжести нарушения]
2. Основные правила [1.1 - 1.26]
2.1. Запрещено оскорблять других игроков в контексте OOC разговора.
[Предупреждение ; MUTE-GAG 1 час - 1 день; повторное нарушение - BAN 2 дня, в зависимости от тяжести нарушения]
2.2 Запрещено упоминание в грубой форме и оскорбление родных игроков сервера в любых источниках.
[BAN 20 дней - Ban Permanent(на усмотрение куратора и выше)]
2.3 Запрещено разжигание межнациональной вражды, проявление нацизма, фашизма и иных материалов запрещенных на территории РФ.
[MUTE-GAG 1 час - 1 день, в зависимости от тяжести нарушения]
2.4 Разрешено использовать звуковоспроизводящие программы, но для этого необходимо РП обоснование, т.е. соответствующие РП действия.
[Предупреждение ; MUTE-GAG 5 минут - 1 час ; Повторное нарушение - BAN 2 дня]
2.5 Запрещен спам сообщениями.
Пояснение: cпамом будет считаться отправка 3-х и более одинаковых(схожих) сообщений за 5 секунд.
[Предупреждение ; MUTE-GAG 30 минут - 2 часа; повторное нарушение - BAN 2 дня, в зависимости от тяжести нарушения]
2.6 Разрешено использование программ для изменения голоса.
Пояснение: голос при использования программ подобного типа должен быть естественным, речь должна быть разборчива и понятна, не искажая звук.
[Предупреждение ; GAG - 30 минут - 3 часа ; повторное нарушение - BAN 3 дня, в зависимости от тяжести нарушения]
3. RP-положения [3.1 - 3.16]
3.1 Запрещено управлять тяжелой, средней техникой единолично. Для управления тяжелой техникой необходим полный экипаж(наводчик-оператор, механик-водитель), но в случаи если тяжелая техника находится на территории своей ВЧ, то управлять ей неполным экипажем разрешается. Легкой техникой разрешается управлять неполным экипажем. Управление вертолетами единолично разрешается.
Пояснение: тяжелой техникой являются: танки; средней техникой являются: БТРы, БМП; легкой техникой являются: РСЗО, артиллерия(гаубицы), машины.
[BAN 1 час - 3 часа , в зависимости от тяжести нарушения]
3.2 После перезарядки/переоснащения/ремонта техники запрещается покидать территорию базы на этой самой технике в течении 3-х минут.
[Jail на 1 час ; BAN 4 час - 1 день, в зависимости от тяжести нарушения]
3.3 СпН сторон являются: 78-я орСпН - для РФ ГБР АТЛАНТ - для ВСУ.
3.4 Запрещена стрельба из подствольного гранатомета по технике.
[BAN 1 час - 4 часа , в зависимости от тяжести нарушения]
3.6 Для использования “Нагрудной камеры”, в РП процессе, требуется отыграть в [/me], следующие сообщение : “/me Включил запись на “Нагрудной камере””. На вашей демонстрации экрана обязательно должна быть видна отыгровка.
3.7 Запрещено использование более одного основного оружия.
Пояснение: основным оружием считается любое стрелковое вооружение: автомат, снайперская винтовка, пулемёт.
3.8 Игрок обязан продолжать отыгровку своей RP-роли, если в его отношении проводится NonRP. После окончания РП-ситуации, вы подаете тикет на сервере или в дискорде, свободный администратор разбирает вашу ситуацию.
3.9 За неадекватные позывные и рп имена администратор вправе выдать предупреждение.
Примечание: при игнорирование предупреждения администратор вправе выдать блокировку на срок от 5 минут до 20 минут. При повторных нарушениях срок увеличивается в два раза.
3.10 Вы можете использовать только то донатное оружие, которое относится к вашей специализации.
Исключение: личной профессии.
3.11 Запрещен откат убийства союзных сил или уничтожения союзной техники. Дружественный огонь это часть рп процесса.
Исключение: убийство путем нарушения правил.
3.12 Запрещается производить потерю жизненно важных органов и конечностей.
Примечание: последcтвие fullrpk.
3.13 Дезертирство разрешено один раз в 21 день.(Смена стороны на противоположную). Исключение: смена до истечения C/D возможна с одобрением руководства.
Примечание: Игрок сможет дезертировать спустя 7 дней с момента прохождения КМБ
[BAN 3 дня - 22 дня, в зависимости от тяжести нарушения]
3.14 Запрещено использовать технику, которую вы не можете выкатить с помощью бочки.
[BAN 1 день - 5 дней, в зависимости от тяжести нарушения]
3.15 Наделение подразделения статусом СпН осуществляется Куратором по РП и обязано быть согласовано с Куратором сервера.
3.16 Запрещается открывать целенаправленный огонь по игрокам в казармах и учебных частях на обоих ВЧ.
[Jail 2 часа ; BAN 2 - 4 дня, в зависимости от тяжести нарушения]
4. Правила RPK [4.1 - 4.7]
Определения:
- RPK - частичная гибель персонажа. Игрок меняет ФИО, позывной, теряет 3 звания.
- FRPK - полная гибель персонажа. Полное удаление персонажа + RPK
Когда возможен RPK пленного:
4.1. Военные преступления:
- Доказанное дезертирство на вражескую сторону
- Доказанное участие в казни ваших союзников
- Доказанные военные преступления (пытки, расстрелы пленных)
- Пленный владеет критически важными данными вашей стороны
- НЕ считается, если вы сами сообщили эту информацию
- Пленный более 2 часов подряд в плену
- Его сторона не пытается выкупить/освободить
- Союзники пленного попытались его освободить
- Пленный демонстративно игнорирует угрозу смерти
- Отказывается отвечать на допросах
- Ведет себя неадекватно (отсутствие страха смерти)
4.6 Видеофиксация:
- Весь процесс RPK должен быть записан
- Хранить 3 дня
- Без записи - RPK откатывается
- Перед RPK обязательно написать Куратору/Ответственному за дисциплину
- Объяснить причину
- Дождаться одобрения
RPK откатываетсяБан 3 дня инициатору
5. Правила использования дронов [5.1 - 5.3]
5.1 Запрещается использование дронов людьми специальности, которых не предусматривают наличие знаний об эксплуатации дронов.
[Предупреждение ; Блокировка на 6 часов]
5.2 Запрещается использовать боевые дроны с территории ПВД/ППД в целях боевых выходов.
[Предупреждение ; Jail 3 часа ; Бан 2 дня ]
5.3 Запрещается использование FPV дронов для подрыва игроков/техники и/или уничтожения снабжения на базе противника.
Исключение : рейд, высадка, прорыв.
6. Обмен [6.1 - 6.6]
- Обмен - добровольное соглашение между сторонами конфликта о возвращении захваченного личного состава в обмен на оговоренное вознаграждение.
- Обмен осуществляется исключительно по взаимному согласию сторон
- Любая сторона вправе отказать в обмене по обоснованным РП причинам (например: пленный представляет стратегическую ценность, проводится допрос, политическая ситуация и т.д.)
- Переговоры ведутся через официальных представителей фракций (самый высший по званию на сервере)
- Обмен должен быть зафиксирован в РП формате (переговоры, документы)
Данные значения являются ориентировочными, стороны могут договариваться о других условиях:
6.2.1 Рядовой/сержантский состав:
- Легкая техника (Тигр, Хамви)
- Эквивалентный обмен пленными того же ранга
- Средняя техника (БТР, БМП, артиллерия)
- Обмен на офицеров аналогичного звания
- Комбинация: легкая техника + рядовой/сержантский состав
- Тяжелая техника (танки, тяжелые БМП)
- Обмен на старших офицеров
- Комбинация: средняя техника + младшие офицеры
- Занижение ценности: Обмен старшего офицера на расходники/незначительные ресурсы
- Принуждение к обмену: Угрозы казни пленного при отказе от обмена
- Фиктивный обмен: Сговор для передачи техники "под видом обмена"
Разведчик может быть обвинен в шпионаже при наличии:
- Прямых доказательств контакта с враждебной стороной (переписка, свидетели)
- Полученных разведданных, которые мог знать только инсайдер
- Показаний других пленных/перебежчиков
- Если стороны не могут договориться об условиях — обмен не происходит
- При обвинениях в нарушении правил обмена — решение принимает администрация
- Администрация может установить справедливый эквивалент в спорных случаях
Если сторона согласилась на условия обмена, но временно не может предоставить оговоренные ресурсы или технику:
- Военнопленный остается в плену до момента выполнения условий обмена
- Максимальный срок ожидания составляет 2 часа реального времени с момента пленения
- Сделка считается расторгнутой
- Удерживающая сторона вправе выдвинуть новые условия или отказать в обмене
- Возможность совершения RPK
[Наказание BAN 5 часов - 3 дня, в зависимости от тяжести нарушения]
WA события
7. Диверсия [7.1 - 7.12]
- Диверсия - специальная операция, проводимая силами СпН для подрыва боеспособности противника: кража разведданных, уничтожение/кража техники, освобождение пленных, захват языка
- Подать тикет в Discord проекта с описанием планируемой операции
- Дождаться одобрения старшей администрации
- Уведомить администрацию об окончании события с предоставлением полной видеофиксации
- Длительность диверсии: не более 15 минут реального времени
- Отсчет начинается с момента одобрения администратором
- Техника разрешена ТОЛЬКО для доставки группы К ГРАНИЦЕ anti-camp-zone
- Вооруженной технике ЗАПРЕЩЕНО заходить в anti-camp-zone и открывать огонь
- Невооруженный транспорт может использоваться для эвакуации при отходе
- После высадки вся техника должна покинуть anti-camp-zone до начала активной фазы
- Разрешены ТОЛЬКО разведывательные дроны без вооружения
- Ударные дроны запрещены на всех этапах операции
- Состав группы: от 3 до 6 человек
- Минимальная численность противника: 10 человек онлайн на стороне
- Подсчет ведется по игрокам в боевых профессиях (исключая администраторов в admin-профессии)
- При численности противника 9 и менее - диверсия ЗАПРЕЩЕНА
- ЭТАП 1 - Скрытное приближение (до обнаружения):
2. Разрешено бесшумное устранение часовых на вышках/крышах для проникновения
- ЭТАП 2 - После проникновения на территорию базы ИЛИ обнаружения:
2. Разрешено уничтожение/кража техники
3. Действуют обычные правила боя
7.6 Раскрытие до проникновения
- Если группу обнаружили ДО входа на территорию базы - операция прерывается
- Группа обязана покинуть anti-camp-zone
- КД на событие засчитывается
- Разрешено брать противников в плен
- На захваченных противников НЕ распространяется PowerGaming (нельзя использовать как щит)
- Пленных необходимо эвакуировать согласно общим правилам
Диверсия считается завершенной когда:
- Все выжившие участники покинули anti-camp-zone противника
- Истекло 15 минут
- После выхода из anti-camp-zone снимаются все специальные ограничения
- Минимум ОДИН участник обязан вести запись всей операции
- Запись предоставляется администрации по завершению
- Без видео результаты диверсии НЕ засчитываются
- При успешном проникновении в Штаб и краже данных - противник раскрывает информацию
- Требуется видео доказательство взаимодействия с объектом в Штабе
- Объем раскрываемой информации определяет администрация
- Разрешено проводить диверсию в форме противника
- Требуются доказательства законного получения формы:
2. Форма должна быть получена не ранее чем за 1 час до диверсии
7.12 Последствия нарушений
- Диверсия считается НЕ состоявшейся
- Все участники получают наказание согласно тяжести нарушения
- КД на событие засчитывается, если группу обнаружили
- Украденные ресурсы подлежат возврату
[BAN 7 часов - 5 дней, в зависимости от тяжести]
8. Прорыв [8.1 - 8.9]
- Прорыв - открытое вооруженное нападение на воинскую часть противника с использованием пехоты и бронетехники для уничтожения личного состава, техники или кражи разведданных.
- Подать тикет в Discord проекта с описанием планируемой операции
- Дождаться одобрения старшей администрации
- Уведомить администрацию об окончании события с предоставлением полной видеофиксации
- Атакующая группа: от 4 до 8 человек (включая экипажи техники)
- Минимальная численность обороняющихся: 10 человек онлайн в боевых профессиях
- Подсчет ведется по игрокам в боевых профессиях (исключая администраторов)
- При численности противника менее 10 человек - прорыв ЗАПРЕЩЕН
Максимум 2 единицы бронетехники на прорыв из следующего списка:
СРЕДНЯЯ ТЕХНИКА (приоритет):
- БТР любых модификаций
- БМП любых модификаций
- HMMWW с крупнокалиберным пулеметом
- ГАЗ-2330 с крупнокалиберным пулеметом
- Легкие бронемашины с пулеметным вооружением
- Основные боевые танки
- HMMWW и ГАЗ-2330 с гранатометами (МК-19, АГС)
- Любая техника с ПТРК
- Артиллерия любого типа
- Вооруженные дроны
- Техника может заходить на территорию базы противника
- Экипажи техники входят в лимит 4-8 человек
- Пример расчета: 2 БМП (по 3 человека) + 2 пехотинца = 8 человек (ДОПУСТИМО)
- Пример расчета: 1 БТР (3 человека) + 5 пехотинцев = 8 человек (ДОПУСТИМО)
- Начало прорыва должно проводиться ТОЛЬКО пехотой при возможности с поддержкой техники
- Уничтожение личного состава противника
- Уничтожение или кража вражеской техники
- Кража разведданных из Штаба (требуется физическое проникновение и видеофиксация)
- Освобождение военнопленных
- Максимальная длительность: 20 минут реального времени
- Отсчет начинается с момента одобрения администратором
- По истечении времени атакующие обязаны покинуть территорию базы
Прорыв считается завершенным при наступлении ЛЮБОГО из условий:
- Гибель ВСЕХ участников атакующей группы
- Все выжившие покинули территорию БАЗЫ противника (не anti-camp-zone, а именно базы)
- Истекло 20 минут с начала операции
- Инициатор закрыл событие через тикет
8.7 Кража разведданных
- Для кражи данных необходимо проникнуть в здание Штаба
- Требуется видеофиксация взаимодействия с целевым объектом
- Объем раскрываемой информации определяет администрация
- Без видео доказательств кража НЕ засчитывается
- Между прорывами одной стороны: минимум 2 часа реального времени
- Кулдаун действует независимо от успеха или провала операции
- Ограничение действует на всю фракцию, а не на конкретных игроков
- Прорыв считается НЕ состоявшимся
- Все участники получают наказание согласно тяжести нарушения
- Украденные ресурсы/техника подлежат возврату
- Кулдаун на событие засчитывается
[BAN 7 часов - 5 дней, в зависимости от тяжести]
9. Артиллерийский удар [9.1 - 9.11]
- Артиллерийский удар - спланированная огневая операция с использованием артиллерии или РСЗО для нанесения урона по объектам и личному составу противника в пределах anti-camp-zone.
Процедура проведения
- Подать тикет в Discord проекта с описанием планируемой операции
- Дождаться одобрения старшей администрации
- Уведомить администрацию об окончании события с предоставлением полной видеофиксации
- Минимальная численность противника: 8 человек онлайн в боевых профессиях
- Обязательна видеофиксация от одного из участников
Максимум 2 единицы огневых средств на один удар:
- Артиллерия Д-30
- Легкую технику (для доставки артиллерии)
- Основные боевые танки
- Авиация любого типа
- Вооруженные дроны
- Экипаж каждого орудия: согласно штатной численности
- Дополнительное прикрытие: до 4 пехотинцев
- Общий лимит участников определяется штатным составом используемой техники плюс охрана
РАЗРЕШЕННЫЕ ЦЕЛИ:
- Военная техника на территории базы
- Складские помещения и ангары
- Укрепления и оборонительные сооружения
- Скопления личного состава противника
- Территория за пределами anti-camp-zone
- Спавн
- Огневая позиция должна находиться ВНЕ anti-camp-zone противника
- Артиллерия НЕ заходит на территорию базы противника
- Разрешена смена огневой позиции в пределах одного удара
Артиллерийский удар считается завершенным при наступлении ЛЮБОГО из условий:
- Обе единицы техники вернулись на свою базу
- Уничтожены ОБЕ единицы артиллерии
- Истекло 10 минут с начала обстрела
- Инициатор закрыл событие через тикет
9.8 Правила отхода
- После завершения удара артиллерия ОБЯЗАНА покинуть огневую позицию
- Охрана может прикрывать отход
- Запрещено оставаться на позиции после окончания события
- Преследование противником разрешено по стандартным правилам
- Между артударами одной стороны: минимум 1 час реального времени
- Кулдаун действует на всю фракцию
- Отсчет начинается с момента завершения предыдущего удара
- Кулдаун засчитывается независимо от успеха операции
- Запрещено полное уничтожение критической инфраструктуры базы
- Разрушения должны быть реалистичными и не ломать игровой процесс
- Администрация может остановить удар при чрезмерных разрушениях
При нарушении правил:
- Артудар считается НЕ состоявшимся
- Все участники получают наказание согласно тяжести нарушения
- Нанесенный урон может быть восстановлен администрацией
- Кулдаун на событие засчитывается
[BAN 7 часов - 5 дней, в зависимости от тяжести]
10. Высадка [10.1 - 10.11]
- Высадка - воздушно-десантная операция по проникновению на базу противника с использованием авиации для доставки штурмовой группы.
- Подать тикет в Discord проекта с описанием планируемой операции
- Дождаться одобрения старшей администрации
- Уведомить администрацию об окончании события с предоставлением полной видеофиксации
- Численность десанта: от 4 до 8 человек (БЕЗ учета пилотов)
- Минимальная численность противника: 15 человек онлайн в боевых профессиях
- Обязательна видеофиксация от одного из участников
На одну высадку разрешено использовать:
ВАРИАНТ 1 - Только транспортная авиация:
- 1-2 транспортных вертолета (без вооружения)
- Задача: доставка и эвакуация десанта
- 1 транспортный вертолет (доставка десанта)
- 1 ударный вертолет (огневая поддержка)
- Использовать 2 ударных вертолета одновременно
- Использовать вооруженные дроны
- Десантники: от 4 до 8 человек
- Пилоты: НЕ входят в лимит десанта (дополнительно 1-2 человека)
- Пилот транспортного вертолета НЕ может покидать машину и участвовать в штурме
- Пилот ударного вертолета остается в воздухе
УДАРНЫЙ ВЕРТОЛЕТ (если используется):
- Разрешена ОДНА огневая отработка цели
- Отработка = один заход с применением вооружения
- После отработки ударный вертолет ОБЯЗАН покинуть зону боевых действий
- Возвращение ударного вертолета ЗАПРЕЩЕНО
- Вести огонь ЗА пределами anti-camp-zone противника (искл. атака по ПВО)
- Атаковать цели находящиеся внутри зданий
- Может совершать несколько рейсов для высадки/эвакуации
- Бортовое вооружение (если есть) использовать ЗАПРЕЩЕНО
- Может забрать выживших после завершения операции
- Высадка производится В ПРЕДЕЛАХ базы противника
- Запрещена высадка непосредственно внутри закрытых ангаров/зданий
- Рекомендуемые точки: периметр базы, открытые площадки, крыши
- Уничтожение личного состава противника
- Уничтожение или кража вражеской техники
- Кража разведданных из Штаба (требуется видеофиксация)
- Освобождение военнопленных
- Максимальная длительность операции: 15 минут реального времени
- Отсчет начинается с момента высадки первого десантника
- По истечении времени десант ОБЯЗАН эвакуироваться или покинуть базу
- Высадка считается завершенной при наступлении ЛЮБОГО из условий:
- Все десантники погибли
- Все выжившие десантники покинули территорию базы противника (пешком или на вертолете)
- Истекло 15 минут с момента высадки
- Инициатор закрыл событие через тикет
10.9 Правила эвакуации
- Эвакуация производится транспортным вертолетом
- Точка эвакуации должна быть согласована по рации
- Противник может атаковать вертолет во время посадки/взлета
- Если эвакуация невозможна - десант отходит пешком через границу anti-camp-zone
- Между высадками одной стороны: минимум 2 часа реального времени
- Кулдаун действует на всю фракцию
- Отсчет начинается с момента завершения предыдущей операции
- Кулдаун засчитывается независимо от успеха операции
При нарушении правил:
- Высадка считается НЕ состоявшейся
- Все участники получают наказание согласно тяжести нарушения
- Украденные ресурсы/техника подлежат возврату
- Кулдаун на событие засчитывается
[BAN 12 часов - 5 дней, в зависимости от тяжести нарушения]
11. Рейд [11.1 - 11.11]
- Рейд - масштабное вооруженное наступление на базу противника с участием нескольких подразделений для уничтожения техники, захвата документов и нанесения максимального урона инфраструктуре.
- Подать тикет в Discord проекта с описанием планируемой операции
- Дождаться одобрения старшей администрации
- Уведомить администрацию об окончании события с предоставлением полной видеофиксации
- Минимальная численность атакующих: 10 человек
- Минимальная численность обороняющихся: 10 человек онлайн в боевых профессиях
- Инициатор - старший по должности на военной части
- Максимум 3 рейда в сутки на одну фракцию
- Сброс суточного лимита: 00:00 по МСК
- Кулдаун между рейдами: 3 часа реального времени
11.3 Численность и состав участников
- Минимум атакующих: 10 человек
- Максимум атакующих: не ограничен (зависит от онлайна фракции)
- В рейде могут участвовать игроки из РАЗНЫХ подразделений одной фракции
- Если численность обороняющихся падает ниже 8 человек во время рейда - администрация может остановить событие
БЕЗ ОГРАНИЧЕНИЙ по количеству и типам:
- Основные боевые танки
- БТР и БМП
- Легкая бронетехника
- Артиллерия
- Авиация любого типа (используйте событие "Высадка")
- Вооруженные дроны
11.5 Подготовка к рейду
ПРОЦЕДУРА:
- Командир подает тикет администрации с указанием времени начала
- Администрация закрывает казармы и учебные части на время рейда
- Игроки, находившиеся в казармах, получают уведомление и выводятся на основную территорию базы
- После одобрения атакующие начинают наступление БЕЗ дополнительного предупреждения противника
- Обороняющаяся сторона НЕ получает предварительного уведомления о рейде
- Закрытие казарм - технический момент, не РП предупреждение
- Противник узнает о рейде когда атака уже началась
- Уничтожение личного состава противника
- Уничтожение или кража вражеской техники
- Кража разведданных из Штаба (требуется видеофиксация)
- Освобождение пленного
- КХО = склады, ангары, хранилища ресурсов
- "Подрыв" = уничтожение взрывчаткой или огнем техники
- Администрация фиксирует урон для последующего РП отыгрыша восстановления
- Максимальная длительность: 30 минут реального времени
- Отсчет начинается с момента одобрения администратором
- По истечении времени атакующие ОБЯЗАНЫ покинуть территорию базы
Рейд считается завершенным при наступлении ЛЮБОГО из условий:
- Все атакующие погибли или покинули территорию базы противника
- Истекло 30 минут с начала рейда
- Инициатор закрыл событие через тикет
- Администрация остановила событие по техническим причинам
РЕЙД vs ПРОРЫВ:
- Рейд: 10+ человек, любая техника без ограничений, 30 минут, внезапное масштабное наступление
- Прорыв: 4-8 человек, максимум 2 единицы средней техники, 20 минут, локальная операция
- Рейд: наземное наступление, вся доступная техника
- Высадка: воздушный десант, 4-8 человек, 15 минут
- Минимум ОДИН участник атакующей стороны обязан вести запись
- Запись предоставляется администрации по завершению
- Администрация может запросить дополнительные записи для разрешения споров
При нарушении правил:
- Рейд считается НЕ состоявшимся
- Все участники-нарушители получают наказание согласно тяжести
- Нанесенный урон может быть восстановлен администрацией
- Суточный лимит И кулдаун засчитываются в любом случае
[BAN 12 часов - 5 дней, в зависимости от тяжести нарушения]
12. Разведка [12.1 - 12.13]
- Разведка - скрытное проникновение на территорию противника с целью сбора информации о расположении войск, техники и оборонительных сооружений без вступления в бой.
- Подать тикет в Discord проекта с описанием планируемой операции
- Дождаться одобрения старшей администрации
- Уведомить администрацию об окончании события с предоставлением полной видеофиксации
- Численность группы: от 2 до 5 человек
- Минимальная численность противника: 8 человек онлайн в боевых профессиях
- Требуется одобрение администратора через тикет
- Обязательна видеофиксация от одного из участников
- Только силы специального назначения (СпН)
- Обычная пехота НЕ может проводить разведку
РАЗРЕШЕННЫЙ СБОР ИНФОРМАЦИИ:
- Количество и типы техники на базе
- Расположение оборонительных позиций
- Численность гарнизона
- Патрульные маршруты
- Слабые места в обороне
- Фото/видео с разведки предоставляются командованию
- Администрация на основе материалов раскрывает противнику информацию
- Объем раскрываемых данных зависит от глубины проникновения
ТРАНСПОРТИРОВКА К ЦЕЛИ:
- Разрешена средняя или легкая техника ТОЛЬКО для доставки К границе anti-camp-zone
- Техника НЕ заходит на территорию базы противника
- Группа высаживается на подступах и движется пешком
- Заходить в anti-camp-zone противника
- Вести огонь по территории противника
- Оставаться в зоне видимости базы
- Техника отходит на безопасное расстояние
- Может вернуться для эвакуации по завершению
- Разрешены ТОЛЬКО разведывательные дроны без вооружения
- Дрон может использоваться для наблюдения с воздуха
- Ударные дроны ЗАПРЕЩЕНЫ
ОСНОВНОЕ ПРАВИЛО - СКРЫТНОСТЬ:
- Открывать огонь ПЕРВЫМИ строго ЗАПРЕЩЕНО
- Задача разведки - остаться незамеченными
- Разрешен ТОЛЬКО если противник обнаружил группу И открыл огонь
- Цель ответного огня - ОТХОД, не уничтожение противника
- Длительная перестрелка = нарушение (это уже не разведка)
- Уничтожать или красть технику
- Захватывать пленных
- Красть документы из Штаба (для этого есть диверсия)
- Подрывать объекты
- Максимальная длительность: 9 минут реального времени
- Отсчет начинается с момента одобрения администратором
- По истечении времени группа ОБЯЗАНА начать отход
РАСКРЫТИЕ ДО ПРОНИКНОВЕНИЯ:
- Если группу обнаружили ДО входа в anti-camp-zone - операция ОТМЕНЯЕТСЯ
- Группа обязана покинуть территорию
- КД на событие засчитывается
- Если группу обнаружили УЖЕ на базе - разведка продолжается
- Группа немедленно начинает СКРЫТНЫЙ отход
- Разрешен ответный огонь при преследовании
- Собранная ДО обнаружения информация ЗАСЧИТЫВАЕТСЯ частично
12.9 Завершение операции
Разведка считается завершенной при наступлении ЛЮБОГО из условий:
- Все участники покинули anti-camp-zone противника
- Все участники погибли
- Истекло 9 минут с начала операции
- Инициатор закрыл событие через тикет
ПРИ УСПЕХЕ (не обнаружены или минимальный контакт):
- Командование получает детальную информацию о базе противника
- Администрация раскрывает: типы и количество техники, расположение складов, численность гарнизона
- Информация может использоваться для планирования рейда/прорыва
- Раскрывается только базовая информация (количество онлайна, наличие тяжелой техники)
- Информация НЕ раскрывается
- Между разведками одной стороны: минимум 1 час реального времени
- Кулдаун действует на всю фракцию
- Отсчет начинается с момента завершения предыдущей операции
- Кулдаун засчитывается независимо от успеха
РАЗВЕДКА:
- Цель: СБОР информации
- 2-5 человек, 9 минут
- ЗАПРЕЩЕНО стрелять первыми, красть, уничтожать
- Скрытность - приоритет
- Цель: НАНЕСЕНИЕ урона
- 3-6 человек, 15 минут
- РАЗРЕШЕНО уничтожать технику, красть данные, брать пленных
- Активные боевые действия
При нарушении правил:
- Разведка считается НЕ состоявшейся
- Все участники получают наказание согласно тяжести нарушения
- Собранная информация НЕ раскрывается
- КД на событие засчитывается
[BAN 7 часов - 5 дней, в зависимости от тяжести нарушения]
Правила командиров.
13. Правила командиров [13.1 - 13.10]
- Командиры подразделений несут ответственность за дисциплину, организацию и соблюдение правил внутри своих формирований.
- БЛАТ - это необоснованное предоставление преимуществ игрокам на основе личных связей, а не заслуг.
- Принимать игроков в подразделение в обход установленных требований по знакомству
- Повышать в звании без выполнения критериев продвижения
- Выдавать снаряжение/технику избирательно на основе личных взаимоотношений
- Покрывать нарушения правил знакомых игроков
- Создавать привилегированные условия для "своих"
- Рекомендовать проверенных игроков при СОБЛЮДЕНИИ всех требований
- Брать в день блата
НАКАЗАНИЕ: Первое нарушение - строгое предупреждение, повторное - снятие с должности
13.2 Запрет на манипуляции и злоупотребление властью
- МАНИПУЛЯЦИЯ - использование своего положения для давления на игроков в личных целях.
- Угрожать понижением/исключением за отказ выполнить личные просьбы
- Требовать передачи ресурсов/снаряжения в личное пользование
- Принуждать к участию в событиях вне игрового времени игрока
- Распространять ложную информацию о подчиненных
- Использовать должность для разрешения личных конфликтов
НАКАЗАНИЕ: Немедленное снятие с должности + BAN 3-7 дней
13.3 Управление слотами подразделения
ОБЯЗАННОСТИ:
- Отслеживать заполненность слотов в подразделении
- Не превышать установленный лимит личного состава
- Своевременно освобождать слоты неактивных игроков (отсутствие 7+ дней без предупреждения)
- Поддерживать актуальный список состава
- Генеральный штаб проверяет соответствие численности лимитам
- При превышении - командир обязан в течение 24 часов привести в норму
НАКАЗАНИЕ: Предупреждение, при игнорировании - принудительное сокращение состава администрацией
13.4 Понижение в звании и снятие формы
ДОПУСТИМЫЕ ПРИЧИНЫ для понижения/исключения:
- Систематическое нарушение устава подразделения (3+ нарушения)
- Неподчинение прямым приказам командира
- Длительная неактивность без предупреждения (14+ дней)
- Дискредитация подразделения (токсичность, конфликты)
- Переход в другое подразделение по собственному желанию
- Приказ генерального штаба
- Командир документирует причину (скриншоты, свидетели)
- Уведомляет игрока о решении с объяснением
- При оспаривании - разбор через генеральный штаб или администрации
- Понижать за личную неприязнь без нарушений
- Исключать без объяснения причин
- Использовать как инструмент мести
НАКАЗАНИЕ за необоснованное понижение: Предупреждение / снятие с должности
13.5 Запрет на сторонние коммуникационные площадки
ЗАПРЕЩЕНО создавать:
- Отдельные Discord-серверы для подразделения
- Закрытые Telegram/WhatsApp группы с РП функционалом
РАЗРЕШЕНО:
- Использовать официальные каналы Discord проекта
- Создавать временные голосовые каналы для операций
- Неформальное общение вне РП контекста (с явным указанием что это ООС)
НАКАЗАНИЕ: Снятие с должности, закрытие сторонних площадок
13.6 Назначение и снятие командиров
ПРОЦЕДУРА НАЗНАЧЕНИЯ:
- Кандидатуру рассматривает куратор фракции
- Утверждение производится генеральным штабом
- Командир может рекомендовать кандидата на замену при уходе
- По инициативе куратора фракции при нарушениях
- По решению генерального штаба
- По собственному желанию командира (с уведомлением за 48 часов)
- Самостоятельно назначить себе замену без одобрения
- Отказаться от снятия по решению вышестоящих инстанций
СТАНДАРТНАЯ ПРОЦЕДУРА:
- Игрок подает заявку/запрос на вступление
- Командир проверяет соответствие требованиям (звание, опыт, репутация)
- При необходимости - согласование с генеральным штабом
- Одобрение заявки в рапорте о переводе в Discord (для фиксации)
- Офицерского состава
- Игроков с историей нарушений
- Межфракционных переходов
ОБЯЗАТЕЛЬНО к изучению:
- Правила сервера (все разделы)
- Устав своей фракции
- Специфика своего подразделения (если есть отдельные документы)
- Процедуры проведения WA событий
- Периодическая проверка рп куратором через собеседование
- При обнаружении незнания критических правил - направление на переобучение
НАКАЗАНИЕ за систематическое незнание: Временное отстранение до изучения документации
13.9 Дополнительные обязанности
- Организация обучения новобранцев
- Координация участия подразделения в событиях
- Разрешение внутренних конфликтов
- Отчетность перед генеральным штабом (при наличии требования)
- Соблюдение РП иерархии и субординации
- Формировать состав группы для заданий
- Распределять роли внутри подразделения
- Инициировать WA события от лица подразделения
- Запрашивать технику и снаряжение для операций (в рамках доступного)
- Представлять интересы подразделения перед генеральным штабом
14. Система дисциплинарных взысканий для командиров [14.1 - 14.7]
- Командиры подразделений несут повышенную ответственность и подлежат дисциплинарным взысканиям за нарушения, несовместимые с их статусом.
- Куратор фракции - выносит выговоры и снимает командиров своей фракции
- Куратор РП - рассматривает апелляции, координирует работу кураторов фракций
- Куратор сервера - окончательная инстанция при спорных ситуациях
- Устное предупреждение - за незначительные нарушения, не фиксируется
- Официальный выговор - фиксируется в личном деле командира
- Строгий выговор - за серьезные или повторные нарушения
- Снятие с должности - при накоплении выговоров или грубых нарушениях
- BAN + снятие - за критические нарушения правил сервера
- 1 выговор = предупреждение, фиксация нарушения
- 2 выговора = строгий выговор + испытательный срок 7 дней
- 3 выговора = автоматическое снятие с должности
- Выговор действует 30 дней с момента выдачи
- После 30 дней без новых нарушений - выговор сгорает
- Строгий выговор действует 60 дней
14.3.1 Нарушение правил командиров (раздел 13)
- Блат и кумовство - Строгий выговор (первое), Снятие (повторное)
- Манипуляции и злоупотребление властью - Немедленное снятие
- Несоблюдение слотов формирования - 24 часа на исправление, при невыполнении - выговор
- Необоснованное понижение/исключение бойцов - Выговор + восстановление игрока
- Создание сторонних Discord-серверов - Строгий выговор + закрытие сервера
ГРУБЫМИ считаются:
- Читерство, использование багов
- Оскорбления, токсичность в адрес игроков
- PowerGaming, FailRP в критических ситуациях
- Игнорирование указаний администрации
- Нарушение правил WA событий от лица командира
НАКАЗАНИЕ: BAN по общим правилам + снятие с должности
14.3.3 Нарушение устава фракции
УСТАВ ФРАКЦИИ - внутриигровые документы, регламентирующие РП поведение.
ПРИМЕРЫ НАРУШЕНИЙ:
- Дезертирство (уход с поста без разрешения)
- Халатность при выполнении обязанностей
- Разглашение секретной информации противнику
НАКАЗАНИЕ: Выговор (первое нарушение), Строгий выговор (повторное), Снятие (систематические). В зависимости от тяжести
14.3.4 Неподобающее статусу поведение
НЕПОДОБАЮЩИМ считается:
- Публичное хамство, мат в адрес подчиненных
- Нахождение на проекте в неадекватном состоянии
- Участие в конфликтах не по уставу
- Дискредитация подразделения/фракции
- Систематическое нарушение РП дисциплины
НАКАЗАНИЕ: Выговор (первый случай), Строгий выговор (повторный), Снятие (систематическое). В зависимости от тяжести
14.3.5 Неактивность (инактив)
КРИТЕРИИ:
- Отсутствие в игре 7 дней подряд без предупреждения - Выговор + требование объяснений
- Отсутствие 14 дней подряд без предупреждения - Снятие с должности
- Отсутствие 3 дня подряд без уважительной причины И без отпуска - Устное предупреждение
- Уведомление в discord
- Указание срока отсутствия
- Назначение временно исполняющего обязанности (если необходимо)
ПРИМЕРЫ:
- Отказ выполнять прямые приказы
- Игнорирование указаний по исправлению нарушений
- Саботаж решений вышестоящего командования
- Публичная критика руководства (вместо обращения в установленном порядке)
НАКАЗАНИЕ: Строгий выговор (первый случай), Немедленное снятие (повторное или грубое)
14.3.7 Обоснованные жалобы на командира
ПРОЦЕДУРА РАССМОТРЕНИЯ ЖАЛОБ:
- Игрок подает жалобу в тикет Discord с описанием нарушения и доказательствами
- Куратор фракции проводит расследование (опрос свидетелей, проверка логов)
- При подтверждении - выносится взыскание
- Наличие доказательств
- Конкретное описание нарушения
- Нарушение не старше 7 дней
- 1 обоснованная жалоба - Выговор (если нарушение подтверждено)
- 3+ обоснованных жалоб за 30 дней - Снятие с должности
- Необоснованная жалоба - взыскание НЕ выносится, заявитель может получить наказание за клевету
- Массовые необоснованные жалобы (3+ от разных лиц без доказательств) расцениваются как попытка дискредитации
- Организаторы массовых ложных жалоб получают BAN 3-7 дней
ШАГ 1 - Фиксация нарушения:
- Куратор фракции или генеральный штаб выявляет нарушение
- Собираются доказательства (скриншоты, логи, свидетельские показания)
- Командир получает официальное уведомление в Discord
- Указывается: суть нарушения, доказательства, вид взыскания
- Командиру дается 24 часа на предоставление объяснений
- Куратор фракции анализирует объяснения командира
- При наличии смягчающих обстоятельств - взыскание может быть снижено
- При отсутствии объяснений - выговор выносится автоматически
- Выговор фиксируется в личном деле командира
- Командир уведомляется о решении
- Информация передается генеральному штабу
КОМАНДИР МОЖЕТ ОСПОРИТЬ ВЫГОВОР, если:
- Считает взыскание необоснованным
- Предоставлены неполные доказательства
- Нарушена процедура вынесения взыскания
- Подача апелляции в течение 48 часов с момента вынесения взыскания
- Апелляция подается куратору РП
- Предоставление контрдоказательств
- Рассмотрение в течение 72 часов
- Решение куратора - окончательное
- В исключительных случаях спор может быть передан куратору сервера для финального решения
- Отмена выговора (при доказанной необоснованности)
- Снижение взыскания (строгий на обычный)
- Подтверждение выговора
СМЯГЧАЮЩИЕ
- Первое нарушение за всё время
- Добровольное признание и исправление ошибки
- Активная работа на благо подразделения
- Объективные причины нарушения (форс-мажор)
- Повторное однотипное нарушение
- Сокрытие нарушения, попытка замять
- Давление на свидетелей/заявителей
- Нарушение в состоянии испытательного срока
ВЫГОВОР МОЖЕТ БЫТЬ СНЯТ ДОСРОЧНО, если:
- Командир отработал без нарушений минимум 30 дней с момента выговора
- Проявил выдающиеся результаты в работе
- Получил ходатайство от генерального штаба
- Подача ходатайства РП куратору
- Рассмотрение в течение 7 дней
- Решение принимается коллегиально (РП куратор + ГШ)